هل لاحظت شيئًا؟ كل استوديو رئيسي يستثمر أموالًا طائلة في أفلام ضخمة ذات طابع ميتافيرس. من Ready Player One لسبيلبرغ إلى Avatar 2 لجيمس كاميرون، يقوم صناع الأفلام بشكل أساسي باختبار ثقافي للعوالم الافتراضية. لكن إليك ما يغفله معظم الناس: هذه الأفلام ليست مجرد ترفيه - إنها مخططات لما سيصل إليه الكريبتو وWeb3 بالفعل.
النمط
انظر إلى نقاط البيانات:
Ready Player One (2045): الملايين متصلون بـ OASIS، اقتصاد واقع افتراضي غامر بالكامل. هل يبدو مألوفًا؟ هذا هو بالضبط ما تبنيه العوالم الميتافيرسية اللامركزية مثل Decentraland و The Sandbox الآن.
تقرير الأقلية (2054): واجهات واقع معزز تعتمد على الإيماءات، تكامل رقمي-فيزيائي سلس. نحن نقوم بذلك بالفعل مع بروتوكولات الميتافيرس.
Tron (1982): برنامج ذكي للدفاع عن عالم رقمي من الجهات السيئة. استبدل “برنامج أمان” بـ “العقود الذكية” وستحصل على أساسيات البلوكشين.
أفاتار 2: نقل الوعي، تجسيد افتراضي، واقعيات بديلة دائمة. تمكّن NFTs من ذلك حرفياً - تخزين هويات وأصول رقمية فريدة.
Altered Carbon (2384): ذكريات على زرعات على نمط البلوكتشين، وعي كبيانات قابلة للتداول. هذه هي الفرضية الكاملة للهوية الرقمية والرموز المرتبطة بالروح.
ما الذي تصيبه هوليوود بالخطأ ( والصواب )
يفهم صانعو الأفلام لماذا - يريد البشر الهروب إلى عوالم أغنى وأكثر قابلية للتحكم. ما لم يدركوه تمامًا بعد: الميتافيرس لن تملكه شركة واحدة (مثل OASIS في الفيلم). ستملكه مستخدموه.
هذا هو المكان الذي تغير فيه Web3 كل شيء. عندما بيعت NFTs في Avatar 2 واستكشفت Altered Carbon الوعي كبيانات، كانوا عن غير قصد يحققون ما كانت تقوله مجتمعات blockchain منذ سنوات: الملكية الرقمية هي أساس العوالم الافتراضية.
الدرس الحقيقي
تشير هذه الميزانيات التي تتجاوز 200 مليون دولار إلى إيمان المؤسسات. عندما تتراهن هوليوود التقليدية بهذه القوة على سرديات الميتافيرس، فهذا يعني:
السؤال ليس ما إذا كانت الميتافيرس ستوجد. السؤال هو ما إذا كانت ستكون مركزية ( مملوكة للشركات مثل OASIS) أو لامركزية ( مملوكة للمستخدمين مثل Decentraland). الأفلام تظهر لنا الخيار A. Web3 تبني الخيار B.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
لماذا لا تستطيع هوليوود التوقف عن صناعة أفلام متافيرس - وما يعنيه ذلك لويب 3
هل لاحظت شيئًا؟ كل استوديو رئيسي يستثمر أموالًا طائلة في أفلام ضخمة ذات طابع ميتافيرس. من Ready Player One لسبيلبرغ إلى Avatar 2 لجيمس كاميرون، يقوم صناع الأفلام بشكل أساسي باختبار ثقافي للعوالم الافتراضية. لكن إليك ما يغفله معظم الناس: هذه الأفلام ليست مجرد ترفيه - إنها مخططات لما سيصل إليه الكريبتو وWeb3 بالفعل.
النمط
انظر إلى نقاط البيانات:
ما الذي تصيبه هوليوود بالخطأ ( والصواب )
يفهم صانعو الأفلام لماذا - يريد البشر الهروب إلى عوالم أغنى وأكثر قابلية للتحكم. ما لم يدركوه تمامًا بعد: الميتافيرس لن تملكه شركة واحدة (مثل OASIS في الفيلم). ستملكه مستخدموه.
هذا هو المكان الذي تغير فيه Web3 كل شيء. عندما بيعت NFTs في Avatar 2 واستكشفت Altered Carbon الوعي كبيانات، كانوا عن غير قصد يحققون ما كانت تقوله مجتمعات blockchain منذ سنوات: الملكية الرقمية هي أساس العوالم الافتراضية.
الدرس الحقيقي
تشير هذه الميزانيات التي تتجاوز 200 مليون دولار إلى إيمان المؤسسات. عندما تتراهن هوليوود التقليدية بهذه القوة على سرديات الميتافيرس، فهذا يعني:
السؤال ليس ما إذا كانت الميتافيرس ستوجد. السؤال هو ما إذا كانت ستكون مركزية ( مملوكة للشركات مثل OASIS) أو لامركزية ( مملوكة للمستخدمين مثل Decentraland). الأفلام تظهر لنا الخيار A. Web3 تبني الخيار B.
خطوتك، هوليوود.