还在幻想NFT游戏可以“躺赚”?醒醒,现实远没有那么美好。前两年,P2E(Play-to-Earn)游戏确实火爆一时——Axie Infinity一度日活百万,玩家月入千美元不是梦。但现在呢?链上数据显示令人心碎:**Axie的代币从高位暴跌超过95%,日活跃用户跌至几万**。在这波浪潮中,并非所有项目都走向了沉沦。## 为什么有的P2E还能存活,有的却死了?**核心差异**在于经济模型和游戏质量。Axie那套其实就是个数字庞氏骗局——新玩家加入推高代币价格,早期玩家套现,后续玩家埋单。一旦新用户增长放缓,整个系统就崩溃了。对比Town Star和Gods Unchained——这两个项目能坚持到现在,靠的是**真正的游戏性**。Town Star是个农场模拟经营游戏,有竞技赛事,月奖金池达百万美元;Gods Unchained则保留了TCG(集换式卡牌游戏)的核心深度,15-30分钟一局,讲究策略。## 现在还能赚钱吗?**有,但前提变了:**1. **游戏本身要好玩**——不能只为了赚钱而玩,否则动力很快会消失2. **生态要自洽**——代币要有实际用途(治理、质押收益、游戏内消耗),不能只是炒作工具3. **玩家基数要稳定**——没有持续增长,奖池和代币价格都难以维持一些新项目如Spider Tanks(Gala Games出品,3v3团队PvP竞技)、Superior(3D roguelite,视觉效果出众)正在尝试新思路:**降低门槛(免费入场),让NFT成为增强工具而非必需品**,依靠游戏的可玩性留住玩家。## 链上现状速览- **Axie生态**:基本崩盘,代币流动性枯竭- **Gods Unchained**:存量玩家稳定,增长困难,算是还活着但没有扩展- **Gala Games旗下项目**:相对健康,持续迭代产品- **新兴项目**:融资充足,但尚未经过市场考验## 给想入场的建议**别幻想一夜暴富。** 真正赚钱的玩家遵循以下逻辑:1. 选择你真正想长期玩的游戏(不是只冲着赚钱)2. 理解其代币经济和奖励机制(务必阅读白皮书)3. 投入的本金是你能承受亏损的金额4. 定期套现部分收益,锁定利润5. 当代币基本面变差时,果断退出Web3游戏不是银行,也不是赌场——但不同于传统游戏的是,**你可以真正卖出你的虚拟资产**。这正是NFT的核心价值。**总结:**P2E仍在,但已从“人人都能月入万元”阶段,转变为“优质游戏+良好经济模型才能持续创造价值”。这其实是个好现象——说明行业在逐步去泡沫,真正有生命力的项目开始浮出水面。
هل يمكن للألعاب P2E أن تظل مربحة في عام 2024؟ البيانات على السلسلة تكشف عن وضع البقاء على قيد الحياة
还在幻想NFT游戏可以“躺赚”?醒醒,现实远没有那么美好。
前两年,P2E(Play-to-Earn)游戏确实火爆一时——Axie Infinity一度日活百万,玩家月入千美元不是梦。但现在呢?链上数据显示令人心碎:Axie的代币从高位暴跌超过95%,日活跃用户跌至几万。在这波浪潮中,并非所有项目都走向了沉沦。
为什么有的P2E还能存活,有的却死了?
核心差异在于经济模型和游戏质量。
Axie那套其实就是个数字庞氏骗局——新玩家加入推高代币价格,早期玩家套现,后续玩家埋单。一旦新用户增长放缓,整个系统就崩溃了。
对比Town Star和Gods Unchained——这两个项目能坚持到现在,靠的是真正的游戏性。Town Star是个农场模拟经营游戏,有竞技赛事,月奖金池达百万美元;Gods Unchained则保留了TCG(集换式卡牌游戏)的核心深度,15-30分钟一局,讲究策略。
现在还能赚钱吗?
有,但前提变了:
一些新项目如Spider Tanks(Gala Games出品,3v3团队PvP竞技)、Superior(3D roguelite,视觉效果出众)正在尝试新思路:降低门槛(免费入场),让NFT成为增强工具而非必需品,依靠游戏的可玩性留住玩家。
链上现状速览
给想入场的建议
别幻想一夜暴富。 真正赚钱的玩家遵循以下逻辑:
Web3游戏不是银行,也不是赌场——但不同于传统游戏的是,你可以真正卖出你的虚拟资产。这正是NFT的核心价值。
**总结:**P2E仍在,但已从“人人都能月入万元”阶段,转变为“优质游戏+良好经济模型才能持续创造价值”。这其实是个好现象——说明行业在逐步去泡沫,真正有生命力的项目开始浮出水面。