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هل يمكن للألعاب P2E أن تظل مربحة في عام 2024؟ البيانات على السلسلة تكشف عن وضع البقاء على قيد الحياة

还在幻想NFT游戏可以“躺赚”?醒醒,现实远没有那么美好。

前两年,P2E(Play-to-Earn)游戏确实火爆一时——Axie Infinity一度日活百万,玩家月入千美元不是梦。但现在呢?链上数据显示令人心碎:Axie的代币从高位暴跌超过95%,日活跃用户跌至几万。在这波浪潮中,并非所有项目都走向了沉沦。

为什么有的P2E还能存活,有的却死了?

核心差异在于经济模型和游戏质量。

Axie那套其实就是个数字庞氏骗局——新玩家加入推高代币价格,早期玩家套现,后续玩家埋单。一旦新用户增长放缓,整个系统就崩溃了。

对比Town Star和Gods Unchained——这两个项目能坚持到现在,靠的是真正的游戏性。Town Star是个农场模拟经营游戏,有竞技赛事,月奖金池达百万美元;Gods Unchained则保留了TCG(集换式卡牌游戏)的核心深度,15-30分钟一局,讲究策略。

现在还能赚钱吗?

有,但前提变了:

  1. 游戏本身要好玩——不能只为了赚钱而玩,否则动力很快会消失
  2. 生态要自洽——代币要有实际用途(治理、质押收益、游戏内消耗),不能只是炒作工具
  3. 玩家基数要稳定——没有持续增长,奖池和代币价格都难以维持

一些新项目如Spider Tanks(Gala Games出品,3v3团队PvP竞技)、Superior(3D roguelite,视觉效果出众)正在尝试新思路:降低门槛(免费入场),让NFT成为增强工具而非必需品,依靠游戏的可玩性留住玩家。

链上现状速览

  • Axie生态:基本崩盘,代币流动性枯竭
  • Gods Unchained:存量玩家稳定,增长困难,算是还活着但没有扩展
  • Gala Games旗下项目:相对健康,持续迭代产品
  • 新兴项目:融资充足,但尚未经过市场考验

给想入场的建议

别幻想一夜暴富。 真正赚钱的玩家遵循以下逻辑:

  1. 选择你真正想长期玩的游戏(不是只冲着赚钱)
  2. 理解其代币经济和奖励机制(务必阅读白皮书)
  3. 投入的本金是你能承受亏损的金额
  4. 定期套现部分收益,锁定利润
  5. 当代币基本面变差时,果断退出

Web3游戏不是银行,也不是赌场——但不同于传统游戏的是,你可以真正卖出你的虚拟资产。这正是NFT的核心价值。

**总结:**P2E仍在,但已从“人人都能月入万元”阶段,转变为“优质游戏+良好经济模型才能持续创造价值”。这其实是个好现象——说明行业在逐步去泡沫,真正有生命力的项目开始浮出水面。

AXS12.06%
TOWN2.74%
GALA4.75%
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