في عملية تمويل المشاريع وحاضناتها، غالبًا ما تسمع نوعًا من الحجج: "لقد أجرينا وظيفة معينة، ولكنها تحسن الأداء بنسبة 25% عن الحلول الحالية."
بصراحة، هذه الفكرة من الأساس بها مشكلة.
الكثير من المطورين لم يدركوا بعد حقيقة أساسية: بناء شيء موجود، وتحسينه فقط بمقدار ربع، لا يمكنه أن يهز السوق على الإطلاق. البيانات لا تكذب. مستخدموك لن يغيروا منصاتهم لمجرد أن الشيء أصبح أسرع قليلاً أو أرخص قليلاً — تكاليف التحويل، منحنى التعلم، قفل النظام البيئي، كل هذه حواجز غير مرئية عالية.
الابتكار الذي يغير قواعد اللعبة حقًا، يتطلب على الأقل فارق 10 أضعاف، أو اختراق في الحجم. ليس تحسينًا بنسبة عشرات في المئة، بل اختراق من الصفر إلى الواحد. هذا هو الشيء الذي يمكن أن يجذب انتباه السوق، ويجعل المستخدمين مستعدين للانتقال، ويجعل رأس المال يراه بوضوح.
لذا، إذا كانت خطتك مجرد خطوات صغيرة على الطريق الحالي، فاسأل نفسك بصدق: هل من الضروري حقًا القيام بذلك؟
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
BrokenDAO
· منذ 10 س
زيادة بنسبة 25%؟ هذه هي التفكير النموذجي لعرض التمويل التقديمي، وهو أسلوب قديم يعتمد على سرد القصص لخداع المال. من منظور مختلف، لماذا يجب على المستخدمين تحمل تكلفة الانتقال لاستخدام شيء يقترب من 25%، حيث أن تأثير الشبكة والاحتفاظ بالعملاء للحلول الحالية قد تشكلت بالفعل.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ChainDoctor
· منذ 10 س
هذه العبارة "زيادة 25%" تسمع كثيرًا، بصراحة لا يمكن أن تخدعنا على الإطلاق. تكاليف التحويل موجودة، فلماذا يتعب المستخدمون؟ الفرق بعشرة أضعاف هو ما يُسمى ابتكارًا، وإلا فلا تضيعوا الوقت.
شاهد النسخة الأصليةرد0
OnchainFortuneTeller
· منذ 10 س
هذا لا يعني إلا أن معظم المشاريع مجرد إعادة تغليف، لا عجب أن التمويل صعب هكذا
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVSupportGroup
· منذ 10 س
قولك صحيح تمامًا، نظام 25% أصبح قديمًا جدًا، وسمعه يسبب تقشر الأذنين. الحقيقي الذي يمكنه تغيير الوضع هو أن يبدأ من 10 أضعاف على الأقل، وإلا فهو مجرد تمهيد لللاعبين الحاليين.
شاهد النسخة الأصليةرد0
BoredApeResistance
· منذ 10 س
الأخ قال الحقيقة، الزيادة بنسبة 25% ليست كافية حقًا... لقد شاهدت العديد من المشاريع تموت عند هذه النقطة
الفرق بعشرة أضعاف هو الشيء الحقيقي، وإلا كيف تتصارع مع المستفيدين الحاليين
في عملية تمويل المشاريع وحاضناتها، غالبًا ما تسمع نوعًا من الحجج: "لقد أجرينا وظيفة معينة، ولكنها تحسن الأداء بنسبة 25% عن الحلول الحالية."
بصراحة، هذه الفكرة من الأساس بها مشكلة.
الكثير من المطورين لم يدركوا بعد حقيقة أساسية: بناء شيء موجود، وتحسينه فقط بمقدار ربع، لا يمكنه أن يهز السوق على الإطلاق. البيانات لا تكذب. مستخدموك لن يغيروا منصاتهم لمجرد أن الشيء أصبح أسرع قليلاً أو أرخص قليلاً — تكاليف التحويل، منحنى التعلم، قفل النظام البيئي، كل هذه حواجز غير مرئية عالية.
الابتكار الذي يغير قواعد اللعبة حقًا، يتطلب على الأقل فارق 10 أضعاف، أو اختراق في الحجم. ليس تحسينًا بنسبة عشرات في المئة، بل اختراق من الصفر إلى الواحد. هذا هو الشيء الذي يمكن أن يجذب انتباه السوق، ويجعل المستخدمين مستعدين للانتقال، ويجعل رأس المال يراه بوضوح.
لذا، إذا كانت خطتك مجرد خطوات صغيرة على الطريق الحالي، فاسأل نفسك بصدق: هل من الضروري حقًا القيام بذلك؟