BlockBeats Nachrichten, am 30. Dezember, veröffentlichte Delphi Digital einen Beitrag mit der Aussage: „Das Jahr 2025 wird für GameFi ein schwieriges Jahr. Das gesamte Finanzierungsvolumen ist im Vergleich zum Vorjahr um über 55 % zurückgegangen, einige der mit Spannung erwarteten Projekte haben die Erwartungen nicht erfüllt, und die Marktstimmung ist deutlich abgekühlt. Aber wenn man den Blickwinkel erweitert, ist die Gesamtsituation komplexer. Wir beobachten das stille Aufkommen von Web2.5-Spielen. Diese Art von Spielen betrachtet Blockchain als reine Infrastruktur-Ebene, überspringt oft die Token-Designs und konkurriert stattdessen bei echten Einnahmen und Produktqualität. Studios wie Fumb Games, Mythical Games sowie Wemade / Wemix schaffen weiterhin beträchtliche Einnahmen und nutzen die Blockchain auf unterschiedliche Weise: Blockchain hilft ihnen, die Gewinnmargen zu steigern, die Nutzerbindung zu erhöhen oder neue Monetarisierungskanäle zu erschließen. Im Vergleich dazu haben native Web3-Spiele in diesem Jahr zwar auch Einnahmen im Bereich von Millionen Dollar (6–7 Stellen), aber die Spielerbasis ist immer noch klein und besteht größtenteils aus Bots. Sobald die Anreizmechanismen erschöpft sind, verschwindet oft auch der Spielspaß, obwohl einige Teams versuchen, neue Mechanismen zu entwickeln, um dieses Problem zu lösen. Web2.5-Studios können heute die Vorteile der Blockchain voll ausnutzen, ohne Nutzer zu zwingen, an Spekulationen teilzunehmen oder eine unbequeme Nutzererfahrung zu rechtfertigen. Mit der weiteren Verbreitung von Stablecoins wird sich dieser Trend beschleunigen. Kleine Transaktionen, globale Zahlungskanäle und auf Nutzerbeteiligung basierende Belohnungsmechanismen werden deutlich einfacher zugänglich sein.“