PANews berichtete am 21. Februar, dass das Non-fungible Token Spielprojekt Illuvium aufgrund schlechter Geschäftsführung umstrukturiert und Mitarbeiter entlassen hat. Einige Schlüsselpersonen haben sich für Lohnkürzungen entschieden oder ihr Gehalt in Token-Form erhalten. Im vergangenen Jahr hat Illuvium drei miteinander verbundene Spiele veröffentlicht: Overworld, Arena und Zero, die verschiedene Spieltypen abdecken. Die Entlassungen erfolgten zu diesem Zeitpunkt. Obwohl Illuvium eine ehrgeizige Vision hat, ist die Reaktion der Community nach Jahren der Entwicklung nicht besonders positiv. Im Dezember räumte Mitbegründer Kieran Warwick ein, dass die ‘Bedenken’ hinsichtlich des Spielstils der Serie berechtigt seien und Änderungen vorgenommen werden müssten. Dazu gehört, dass Illuvium durch die Festlegung einer Gehaltsobergrenze von 85.000 US-Dollar die Kosten ‘deutlich’ gesenkt hat. Diese Woche jedoch erklärte Warwick, dass noch drastischere Kürzungen erforderlich seien.