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La PS5 atraviesa una crisis de mitad de vida: Sony admite que las ventas de la consola se están desacelerando y que los principales juegos se posponen hasta 2025

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Generación de resúmenes en curso

Sony acaba de lanzar una advertencia sobre su imperio en los videojuegos. La PS5—una vez la consola más popular del mercado—está entrando en lo que la compañía euphemísticamente llama “la última etapa de su ciclo de vida”. Traducción: las ventas están cayendo en picado.

Aquí está el informe de daños:

Las cifras no mienten

  • Sony inicialmente apuntaba a vender 25 millones de unidades de PS5 para finales del año fiscal 2023. ¿La realidad? Solo 21 millones, un incumplimiento del 16%
  • Las vacaciones de 2023 se suponía que salvarían la situación. No ocurrió, incluso con recortes agresivos de precios y promociones
  • A partir de abril de 2024, en el próximo año fiscal, Sony admite que las ventas de hardware seguirán en declive

La sequía de juegos es real Sony acaba de anunciar: no lanzará títulos importantes de franquicias de PlayStation hasta abril de 2025. Eso significa un año completo sin “God of War”, sin “Spider-Man”, sin nada importante. La compañía apuesta por juegos en vivo y exclusivas de “segundo partido” en su lugar (piensa en “Final Fantasy 7 Rebirth” de Square Enix).

Hiroki Totoki, jefe de Sony Interactive Entertainment, lo expresó diplomáticamente: “Nuestro objetivo es centrarnos en producir obras de alta calidad” mientras “los proyectos principales están en desarrollo”. Lo que realmente quiere decir: estamos ganando tiempo mientras construimos la PS6.

Pero aquí viene el giro de la trama A pesar de la caída del hardware, la división de juegos de Sony acaba de registrar beneficios trimestrales récord ($9.5 mil millones en ingresos, en el tercer trimestre del año fiscal 2023). ¿Por qué? Porque en ese mismo trimestre se vendieron más de 89 millones de juegos en PS5/PS4. El software y los complementos están sosteniendo el hardware. Es la jugada clásica del ciclo tardío.

¿Qué sigue? Los rumores sobre la PS6 se hacen más fuertes. Se dice que “Physint”, la muy esperada obra de Hideo Kojima, será un título de lanzamiento para la PS6, pero no comenzará su desarrollo hasta después de “Death Stranding 2”, lo que significa que será en 2026 como muy pronto.

La conclusión La PS5 aún domina en la guerra del hardware (54.7 millones de unidades enviadas desde su lanzamiento), pero Sony sabe que su era dorada está llegando a su fin. La compañía ahora optimiza para obtener beneficios en lugar de cuota de mercado, deja de lado los éxitos de taquilla para controlar costos y prepara el terreno para la próxima generación. No es muerte—es una declinación gestionada. Bienvenidos a los ciclos de vida de las consolas.

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