《MapleStory》 también ha lanzado una experiencia de juego en Web3! La nueva función en esta actualización de invierno, el simulador de mejora de la vara de sombra mágica, es realmente interesante. La lógica de diseño del sistema de mejora merece atención: incluso con recursos abundantes, alcanzar una mejora de 25 estrellas sigue siendo difícil. Este nivel de dificultad es muy útil para el equilibrio de la economía del juego. ¿Tienes curiosidad de si realmente habrá jugadores que puedan superar este cuello de botella? Si en futuras actualizaciones se añade un sistema de habilidades potenciales, la diversidad de equipamiento probablemente aumentará significativamente, y toda la jugabilidad de mejora será más estratégica.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
10 me gusta
Recompensa
10
2
Republicar
Compartir
Comentar
0/400
GmGmNoGn
· hace8h
La dificultad de 25 estrellas está al máximo, ¿realmente hay alguien que pueda jugar hasta el final? Parece que el diseño del equilibrio económico en esta ola todavía tiene algo de valor.
Ver originalesResponder0
ContractSurrender
· hace8h
25 estrellas realmente es una pesadilla, cuántas monedas de oro he gastado y aún así fracaso...
《MapleStory》 también ha lanzado una experiencia de juego en Web3! La nueva función en esta actualización de invierno, el simulador de mejora de la vara de sombra mágica, es realmente interesante. La lógica de diseño del sistema de mejora merece atención: incluso con recursos abundantes, alcanzar una mejora de 25 estrellas sigue siendo difícil. Este nivel de dificultad es muy útil para el equilibrio de la economía del juego. ¿Tienes curiosidad de si realmente habrá jugadores que puedan superar este cuello de botella? Si en futuras actualizaciones se añade un sistema de habilidades potenciales, la diversidad de equipamiento probablemente aumentará significativamente, y toda la jugabilidad de mejora será más estratégica.