En el proceso de financiamiento y incubación de proyectos, a menudo se escuchan ciertos argumentos: "Hemos implementado cierta función, pero con una mejora del 25% respecto a las soluciones existentes."
Honestamente, esta idea tiene un problema fundamental.
Muchos desarrolladores aún no se han dado cuenta de un hecho clave: crear algo que ya existe, solo mejorándolo en una cuarta parte, no puede sacudir el mercado en absoluto. Los datos no mienten. Tus usuarios no cambiarán solo porque sea un poco más rápido o un poco más barato—los costos de cambio, la curva de aprendizaje, el ecosistema cerrado, todos estos son muros invisibles.
Las innovaciones que realmente cambian las reglas del juego requieren al menos una diferencia de 10 veces, o un avance en la escala de magnitud. No se trata de optimizaciones del 30-50%, sino de un salto de cero a uno. Eso es lo que puede captar la atención del mercado, hacer que los usuarios quieran migrar y que el capital lo vea claramente.
Por lo tanto, si tu solución es solo un pequeño paso en la ruta existente, sé honesto contigo mismo y pregúntate: ¿realmente es necesario hacerlo?
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BrokenDAO
· hace12h
¿Un aumento del 25%? Eso es típico del pensamiento de una presentación de financiación, la vieja estrategia de engañar con historias. Desde otra perspectiva, ¿por qué los usuarios deberían asumir el coste de migración para usar esa mejora del 25% que tú ofreces? Los efectos de red y el bloqueo del esquema actual ya están establecidos.
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ChainDoctor
· hace12h
Esta forma de decir "mejora del 25%" la hemos oído demasiadas veces, y la verdad es que no nos engaña en absoluto. El coste de conversión está ahí, ¿por qué los usuarios deberían complicarse? Solo una diferencia de 10 veces se considera innovación, si no, mejor no perder el tiempo.
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OnchainFortuneTeller
· hace12h
¿No significa esto que la mayoría de los proyectos son simplemente cambios de piel? No es de extrañar que sea tan difícil conseguir financiación
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MEVSupportGroup
· hace12h
Tienes toda la razón, esa estrategia del 25% ya está muy vista, y hasta te hace tener callos en los oídos. Lo que realmente puede cambiar la situación tiene que ser al menos 10 veces mayor, de lo contrario solo estarás pisando a los jugadores existentes.
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BoredApeResistance
· hace12h
El hermano tiene razón, esa mejora del 25% realmente no es suficiente... He visto demasiados proyectos que mueren en ese punto.
La diferencia de 10 veces es lo que realmente importa, de lo contrario, ¿cómo pelear contra los intereses establecidos?
En el proceso de financiamiento y incubación de proyectos, a menudo se escuchan ciertos argumentos: "Hemos implementado cierta función, pero con una mejora del 25% respecto a las soluciones existentes."
Honestamente, esta idea tiene un problema fundamental.
Muchos desarrolladores aún no se han dado cuenta de un hecho clave: crear algo que ya existe, solo mejorándolo en una cuarta parte, no puede sacudir el mercado en absoluto. Los datos no mienten. Tus usuarios no cambiarán solo porque sea un poco más rápido o un poco más barato—los costos de cambio, la curva de aprendizaje, el ecosistema cerrado, todos estos son muros invisibles.
Las innovaciones que realmente cambian las reglas del juego requieren al menos una diferencia de 10 veces, o un avance en la escala de magnitud. No se trata de optimizaciones del 30-50%, sino de un salto de cero a uno. Eso es lo que puede captar la atención del mercado, hacer que los usuarios quieran migrar y que el capital lo vea claramente.
Por lo tanto, si tu solución es solo un pequeño paso en la ruta existente, sé honesto contigo mismo y pregúntate: ¿realmente es necesario hacerlo?