Recientemente seguí la demostración dinámica de un proyecto de compañero virtual AI, y descubrí que la velocidad de progreso tecnológico es un poco superior a lo esperado: ya es posible que los jugadores humanos coexistan con personajes AI en el mismo escenario del Metaverso, apoyando interacciones como conversaciones en tiempo real y fotos interactivas. Ya solo falta una trampa de VR.
Si esto sigue desarrollándose así, la forma de hacer juegos tendrá que cambiar por completo. Imagina que cada NPC tiene la capacidad de dialogar naturalmente y puede reaccionar como un jugador real; esa sensación de inmersión solo puede describirse como "abrir los ojos". La profundidad de la interacción entre personajes en obras como "Sword Art Online" y "Shangri-La: Nueva Frontera" podría realmente hacerse realidad. Esta dirección es muy prometedora.
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Recientemente seguí la demostración dinámica de un proyecto de compañero virtual AI, y descubrí que la velocidad de progreso tecnológico es un poco superior a lo esperado: ya es posible que los jugadores humanos coexistan con personajes AI en el mismo escenario del Metaverso, apoyando interacciones como conversaciones en tiempo real y fotos interactivas. Ya solo falta una trampa de VR.
Si esto sigue desarrollándose así, la forma de hacer juegos tendrá que cambiar por completo. Imagina que cada NPC tiene la capacidad de dialogar naturalmente y puede reaccionar como un jugador real; esa sensación de inmersión solo puede describirse como "abrir los ojos". La profundidad de la interacción entre personajes en obras como "Sword Art Online" y "Shangri-La: Nueva Frontera" podría realmente hacerse realidad. Esta dirección es muy prometedora.