Récemment, j'ai encore vu des gens investir dans les "pools" de jeux blockchain, en gros beaucoup c'est parce que l'inflation est trop forte, et la production n'a pas de véritable demande pour prendre le relais : chaque jour, ils émettent des tokens fixes, le but n'est pas de jouer, mais de vendre rapidement pour récupérer leur investissement. Résultat, les fonds entrants dans le pool ne suivent pas la pression de vente, la liquidité devient de plus en plus faible, le slippage s'amplifie, et à la fin, il ne reste qu'une foule de joueurs qui se pressent les uns contre les autres, l'expérience devient carrément catastrophique.



Quand je fais des analyses de facteurs, je regarde aussi le flux net sur la chaîne et le rythme de libération des tokens, beaucoup de projets ont des débuts prometteurs, mais après deux semaines, on voit la ligne "production > consommation" s'écarter de plus en plus... À ce moment-là, avec un peu de hype, de shoutings de célébrités, et le mouvement d'attention, les nouveaux venus sont les plus facilement poussés par la hype à prendre la dernière étape, et même les vieux joueurs ne peuvent plus les dissuader.

De toute façon, maintenant, quand je regarde un jeu blockchain, je pose d'abord la question : qui achète ou utilise les tokens produits, peut-on couper le robinet, sinon, même avec un APR élevé, ce n'est qu'une question de temps. Je vais aller bosser.
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