Perbedaan antara ekosistem game Web3 dan pasar game tradisional semakin jelas. Saat ini, platform game utama masih mendominasi keunggulan absolut — Escape From Tarkov telah melewati angka 38 juta pemain aktif, penjualan game PlayStation di platform Steam melebihi 1 miliar dolar, data ini secara penuh menunjukkan skala pasar dan daya tarik pengguna game tradisional. Sementara itu, game seperti 《Legend of Ymir》 meluncurkan mekanisme hadiah gratis melalui pembaruan Natal, yang semakin memperkuat basis pengguna.
Sebaliknya, meskipun ada banyak peserta dalam ekosistem permainan Web3, masih terdapat perbedaan dalam efek skala. Namun, munculnya model PlayToEarn, solusi Layer 2 seperti Ronin Network, serta proyek inovatif seperti SubwayRatsNft, PlayWildcard, dan MightMagicFates, menandakan bahwa permainan Web3 sedang secara bertahap menyempurnakan mekanisme permainan dan pengalaman pengguna. Dari desain performa tinggi ZinkSVM hingga eksplorasi pengalaman imersif ChronosWorlds, serta pendalaman jalur vertikal seperti footballdotfun dan sleepagotchi, seluruh ekosistem menunjukkan pola yang beragam.
Perbandingan ini menunjukkan: pasar game mainstream telah matang dan stabil, sedangkan game Web3 masih berada dalam fase iterasi yang cepat — ada peluang dan tantangan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
18 Suka
Hadiah
18
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
MechanicalMartel
· 2025-12-24 18:09
Jujur saja, angka-angka di game tradisional tidak membuat saya takut, Web3 adalah arah masa depan
Ekosistem masih dalam tahap awal, tapi di situlah peluangnya, tunggu dan lihat siapa yang bisa memecahkan kebuntuan
Logika PlayToEarn pada akhirnya akan menang, hanya masalah waktu
Bagaimana pemain Tarkov banyak atau tidak, apakah bisa menghasilkan uang? Itulah perbedaannya
Solusi Layer 2 semakin lengkap, saya tetap optimis terhadap inovasi proyek ini
38 juta pemain aktif bukan hal yang aneh, skala game Web3 akan segera meningkat
Rasanya media selalu suka meremehkan Web3, padahal kecepatan iterasi ekosistem sudah sangat cepat
Tapi harus diakui, pengalaman pengguna saat ini memang masih perlu dioptimalkan
Lihat AsliBalas0
MindsetExpander
· 2025-12-22 18:18
Jujur saja, angka-angka dari game tradisional terlihat menakutkan, tetapi di sisi web3 sudah diam-diam bekerja, cepat atau lambat akan melampaui.
Lihat AsliBalas0
ForkTrooper
· 2025-12-21 20:54
web3 game masih terlalu awal, memang tidak bisa menyaingi puluhan juta pemain aktif dari game tradisional.
Perbedaan antara ekosistem game Web3 dan pasar game tradisional semakin jelas. Saat ini, platform game utama masih mendominasi keunggulan absolut — Escape From Tarkov telah melewati angka 38 juta pemain aktif, penjualan game PlayStation di platform Steam melebihi 1 miliar dolar, data ini secara penuh menunjukkan skala pasar dan daya tarik pengguna game tradisional. Sementara itu, game seperti 《Legend of Ymir》 meluncurkan mekanisme hadiah gratis melalui pembaruan Natal, yang semakin memperkuat basis pengguna.
Sebaliknya, meskipun ada banyak peserta dalam ekosistem permainan Web3, masih terdapat perbedaan dalam efek skala. Namun, munculnya model PlayToEarn, solusi Layer 2 seperti Ronin Network, serta proyek inovatif seperti SubwayRatsNft, PlayWildcard, dan MightMagicFates, menandakan bahwa permainan Web3 sedang secara bertahap menyempurnakan mekanisme permainan dan pengalaman pengguna. Dari desain performa tinggi ZinkSVM hingga eksplorasi pengalaman imersif ChronosWorlds, serta pendalaman jalur vertikal seperti footballdotfun dan sleepagotchi, seluruh ekosistem menunjukkan pola yang beragam.
Perbandingan ini menunjukkan: pasar game mainstream telah matang dan stabil, sedangkan game Web3 masih berada dalam fase iterasi yang cepat — ada peluang dan tantangan.