Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Launchpad
Jadi yang pertama untuk proyek token besar berikutnya
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Pendanaan Game Web3 Turun 55% YoY Saat Web2.5 GameFi Berkembang
Sumber: CryptoTale Judul Asli: Web3 Game Funding Turun 55% YoY saat Web2.5 GameFi Maju Tautan Asli: https://cryptotale.org/web3-game-funding-drops-55-yoy-as-web2-5-gamefi-advances/ Gaming blockchain memasuki 2025 dengan sedikit optimisme, tetapi suasana berubah dengan cepat saat pendanaan mengering di seluruh sektor. Aliran modal, yang pernah membantu puluhan studio tetap bertahan, turun lebih dari 55% dari tahun lalu.
Angka-angka menceritakan kisah yang sama dengan detail yang lebih tajam: sekitar $147 juta masuk di Q1, setengahnya di Q2, rebound singkat $129 juta di Q3, dan kemudian penutupan tahun yang hampir sunyi. Saat kas token menipis, begitu pula garis waktu proyek, dan banyak tim menemukan diri mereka melakukan recalibrasi di bawah tekanan.
Grafik token mencerminkan penurunan yang sama. Harga di seluruh aset game utama turun jauh ke dalam kerugian dua digit dari puncaknya, menghapus cadangan yang diandalkan banyak pengembang. Penurunan ini meninggalkan beberapa studio tanpa jalur pendanaan dan mempercepat serangkaian penutupan yang sudah dimulai lebih awal tahun ini.
Penurunan Pendanaan Sangat Mempengaruhi GameFi
Dampaknya pertama kali dirasakan pada proyek game Web3 yang dibangun di sekitar loop berbasis token. Data pasar menempatkan total kapitalisasi token game sekitar $6,1 miliar, tetapi angka tersebut menyembunyikan skala penurunan individu.
GALA telah turun 82% dari tahun ke tahun, Sandbox turun 79%, dan Immutable turun 83%. Setiap penurunan membawa efek lanjutan: operasi melambat, tim dukungan menyusut, dan mitra awal mundur.
Metode retensi pengguna menambah lapisan tekanan lainnya. Banyak judul kehilangan hampir 60% pemain mereka dalam sebulan, pola yang didorong oleh bot dan aktivitas mencari hadiah daripada pengguna yang berkomitmen. Model inflasi mendorong penghasilan cepat dan keluar yang juga cepat.
Akibatnya, pada akhir Q2, lebih dari 300 dApp game telah ditutup. Platform analitik yang sudah lama berdiri, DappRadar, mengikuti jejaknya, mengakhiri perjalanan tujuh tahun di ruang ini. Efek kumulatifnya adalah segmen GameFi yang semakin tipis, dengan modal yang lebih sedikit, pemain yang lebih sedikit, dan kepercayaan yang menyusut.
Studio Web2.5 Bergerak Berbeda dan Secara Stabil
Sementara sisi pasar itu menyusut, kelompok pengembang lain bekerja dengan perhatian yang lebih sedikit dan gangguan yang lebih sedikit. Studio Web2.5, yang mengadopsi blockchain sebagai infrastruktur daripada produk yang langsung terlihat, mempertahankan trajektori yang lebih stabil.
Keuntungan mereka tidak besar, tetapi konsisten. Tim seperti Fumb Games, Mythical Games, dan ekosistem Wemix dari Wemade terus mengirimkan pembaruan dan melaporkan pendapatan yang berarti.
Strategi mereka praktis: menjaga blockchain di balik layar, mengandalkan desain yang familiar, dan membangun di sekitar monetisasi yang dapat diandalkan. Alat kepemilikan, pembayaran yang disederhanakan, dan beberapa fungsi blockchain yang dipilih dengan baik mendukung gameplay daripada mendefinisikannya.
Pendekatan ini mempermudah kurva belajar bagi pemain. Tanpa spekulasi token atau onboarding yang kompleks, game berjalan lebih dekat ke model tradisional, yang memungkinkan mereka mempertahankan dan memonetisasi pengguna dengan lebih efektif. Perbedaan hasil menjadi lebih jelas seiring berjalannya tahun.
Pembayaran dan Stablecoin Mengubah Mekanika
Stablecoin menambah momentum pada perubahan ini. Nilai mereka yang dapat diprediksi dan ketersediaan yang luas membantu studio menyederhanakan mikrotransaksi, menyelesaikan pembelian lintas batas, dan membangun sistem hadiah tanpa mengekspos pengguna terhadap fluktuasi harga.
Dengan banyak game melayani audiens global, peningkatan aliran pembayaran sangat terasa. Beberapa merek tradisional juga mulai menguji kerangka kerja ini. FIFA beralih dari mitra blockchain sebelumnya dan meluncurkan FIFA Rivals di jaringan Avalanche.
Peluncuran game ini membawa mitra utama lainnya ke dalam ekosistem, menandakan pendekatan yang lebih terukur terhadap integrasi blockchain, yang lebih mengandalkan pembayaran dan infrastruktur daripada spekulasi.
Tren ini menunjukkan bahwa perusahaan yang sudah mapan lebih bersedia untuk bereksperimen ketika blockchain berperan sebagai pendukung, bukan sebagai inti ekonomi berbasis token.
Reset Pasar Sedang Terbentuk
Meskipun pendanaan menyusut, aktivitas di seluruh gaming blockchain tidak hilang. Laporan menunjukkan sekitar 4,66 juta dompet aktif harian di Q3, menunjukkan bahwa audiens yang cukup besar terus berinteraksi dengan judul yang didukung blockchain.
Yang berubah adalah perilaku investor. Modal mengikuti studio dengan daya tarik pengguna yang lebih jelas, retensi yang lebih stabil, dan komponen spekulatif yang lebih sedikit. Pola yang lebih luas menunjukkan sebuah reset daripada penarikan diri.
Proyek Web3 yang bergantung pada loop insentif berjuang untuk mengikuti, sementara studio Web2.5 yang menggunakan blockchain sebagai utilitas diam-diam maju sepanjang tahun. Sektor ini muncul lebih ramping tetapi juga lebih berakar, dibentuk oleh keterlibatan dan pendapatan nyata daripada siklus cepat yang pernah mendefinisikannya.
Web2.5 mungkin adalah jalan keluar, game blockchain murni seharusnya sudah mati
Angka pendanaan yang begitu buruk, masih adakah yang berani masuk ke jalur ini?
Rasanya game Web3 belum menemukan "dia" itu