Apakah AGI Sudah Tiba? Bahkan Jauh Sekali, Saran Tolok Ukur AI Baru

Singkatnya

  • ARC-AGI-3 mengungkapkan kesenjangan besar antara klaim AGI dan kenyataan, dengan model AI teratas mendapatkan skor di bawah 1% sementara manusia mencapai performa sempurna.
  • Benchmark ini menguji generalisasi sejati—memerlukan agen untuk menjelajah, merencanakan, dan belajar dari awal di lingkungan yang tidak dikenal, bukan hanya mengingat pola yang telah dilatih.
  • Meskipun industri mempromosikan hype, sistem AI saat ini jauh dari AGI, karena kekurangan kemampuan penalaran dan adaptasi yang bahkan manusia muda tunjukkan secara alami.

CEO Nvidia Jensen Huang minggu lalu tampil di podcast Lex Fridman dan mengatakan, secara langsung, "Saya pikir kita telah mencapai AGI." Dua hari kemudian, benchmark kecerdasan buatan paling ketat dirilis dengan pengujian terbaru untuk kecerdasan umum buatan—dan setiap model frontier mendapatkan skor di bawah 1%.

Yayasan ARC Prize merilis ARC-AGI-3 minggu ini, dan hasilnya sangat keras. Gemini 3.1 Pro dari Google memimpin dengan 0,37%. GPT-5.4 dari OpenAI mencapai 0,26%. Claude Opus 4.6 dari Anthropic berhasil 0,25%, sementara Grok-4.20 dari xAI skor tepat nol. Sementara itu, manusia menyelesaikan 100% lingkungan.

Ini bukan tes trivia atau ujian coding, apalagi pertanyaan tingkat PhD yang sangat sulit. ARC-AGI-3 adalah sesuatu yang benar-benar berbeda dari apa pun yang pernah dihadapi industri AI sebelumnya.

Benchmark ini dibuat oleh yayasan François Chollet dan Mike Knoop, yang membangun studio game internal dan menciptakan 135 lingkungan interaktif asli dari nol. Ide utamanya adalah menempatkan agen AI ke dalam dunia seperti permainan yang tidak dikenal tanpa instruksi, tanpa tujuan yang dinyatakan, dan tanpa deskripsi aturan. Agen harus menjelajah, memahami apa yang harus dilakukan, membentuk rencana, dan melaksanakannya.

Jika itu terdengar seperti sesuatu yang bisa dilakukan anak berusia lima tahun, Anda mulai memahami masalahnya. Jika ingin tahu apakah Anda lebih baik dari AI, Anda bisa memainkan game yang sama seperti yang ada di tes ini dengan mengklik tautan ini. Kami mencoba satu; awalnya aneh, tetapi setelah beberapa detik, Anda bisa dengan mudah menguasainya.

Ini juga merupakan contoh paling jelas dari apa arti “G” dalam AGI. Ketika Anda melakukan generalisasi, Anda mampu menciptakan pengetahuan baru (cara kerja game aneh) tanpa dilatih sebelumnya.

Versi sebelumnya dari ARC menguji teka-teki visual statis—menunjukkan pola, memprediksi pola berikutnya. Awalnya sulit. Kemudian laboratorium menambahkan kekuatan komputasi dan pelatihan hingga benchmark ini hampir tidak bisa dilampaui. ARC-AGI-1, yang diperkenalkan pada 2019, mengandalkan pelatihan saat pengujian dan model penalaran. ARC-AGI-2 bertahan sekitar satu tahun sebelum Gemini 3.1 Pro mencapai 77,1%. Laboratorium sangat mahir dalam memaksimalkan benchmark yang bisa mereka latih.

Versi 3 dirancang khusus untuk mencegah hal itu. Dengan 110 dari 135 lingkungan disimpan secara privat—55 semi-privat untuk pengujian API, 55 sepenuhnya terkunci untuk kompetisi—tidak ada dataset yang bisa dihafal. Anda tidak bisa melakukan brute-force melalui logika permainan baru yang belum pernah Anda lihat.

Skor juga tidak bersifat lulus/gagal. ARC-AGI-3 menggunakan apa yang disebut yayasan sebagai RHAE—Efisiensi Tindakan Manusia Relatif. Dasarnya adalah performa manusia terbaik kedua saat pertama kali mencoba. AI yang membutuhkan sepuluh kali lebih banyak tindakan daripada manusia akan mendapatkan skor 1% untuk level tersebut, bukan 10%. Rumus ini mengkuadratkan penalti untuk ketidakefisienan. Berkeliaran, kembali ke belakang, dan menebak-nebak untuk menemukan jawaban akan dihukum keras.

Agen AI terbaik dalam pratinjau pengembang selama sebulan mendapatkan skor 12,58%. Model LLM frontier yang diuji melalui API resmi, tanpa alat khusus, tidak mampu melewati 1%. Manusia biasa menyelesaikan semua 135 lingkungan tanpa pelatihan sebelumnya dan tanpa instruksi. Jika itu standar, maka model-model saat ini belum mencapainya.

Ada satu debat metodologis yang nyata di sini. Laporan ARC menyebutkan bahwa sebuah harness khusus buatan Duke mendorong Claude Opus 4.6 dari 0,25% menjadi 97,1% pada satu varian lingkungan bernama TR87. Itu tidak berarti Claude mendapatkan 97,1% di ARC-AGI-3 secara keseluruhan; skor benchmark resminya tetap 0,25%, tetapi perubahan ini tetap patut dicatat.

Benchmark resmi memberi agen kode JSON, bukan visual. Itu bisa jadi kekurangan metodologis atau menunjukkan bahwa model saat ini lebih baik dalam memproses informasi yang ramah manusia daripada data terstruktur mentah. Yayasan Chollet mengakui perdebatan ini, tetapi tidak akan mengubah formatnya.

“Persepsi isi frame dan format API bukan faktor pembatas performa model frontier di ARC-AGI-3,” demikian bunyi makalahnya. Dengan kata lain, mereka tampaknya menolak gagasan bahwa model gagal karena mereka “tidak bisa melihat” tugas dengan benar, dan berpendapat bahwa persepsi sudah cukup—dan kesenjangan sebenarnya terletak pada penalaran dan generalisasi.

Kejadian nyata tentang AGI ini muncul di saat hype sedang mencapai puncaknya. Selain komentar Huang, Arm menamai chip pusat data barunya sebagai "CPU AGI." Sam Altman dari OpenAI mengatakan mereka “sudah secara dasar membangun AGI,” dan Microsoft sudah memasarkan laboratorium yang fokus membangun ASI: evolusi dari apa yang akan datang setelah AGI tercapai. Istilah ini sedang diperluas hingga berarti apa pun yang secara komersial menguntungkan, tampaknya.

Posisi Chollet lebih sederhana. Jika manusia biasa tanpa instruksi bisa melakukannya, dan sistem Anda tidak bisa, maka Anda tidak memiliki AGI—yang Anda miliki hanyalah autocomplete yang sangat mahal dan membutuhkan banyak bantuan.

ARC Prize 2026 menawarkan hadiah sebesar $2 juta melalui tiga jalur kompetisi, semuanya diselenggarakan di Kaggle. Setiap solusi pemenang harus bersifat open-source. Waktunya terus berjalan, dan saat ini, mesin-mesin bahkan belum mendekati.

Buletin Debrief Harian

Mulai hari Anda dengan berita utama terkini, plus fitur asli, podcast, video, dan lainnya.

Email Anda

Dapatkan!

Dapatkan!

XAI2,67%
GROK8,53%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan