Playnance は $GCOIN を通じてスポーツ & eスポーツをオンチェーンにもたらし、年間 250 万件のライブスポーツイベントを支えています

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Playnance Brings Sports & Esports On-Chain via $GCOIN, Powering 2.5 Million Live Sports Events Annually イスラエル・テルアビブ、2026年3月31日、Chainwire

Playnanceは、世界最大級のエンターテインメント市場をスケールさせながら完全にオンチェーン化し、そのエコシステムをグローバルなスポーツおよびeスポーツへ拡大しています。大手グローバルiGamingテクノロジープロバイダーであるSOFTSWISS Sportsbookとの統合により(スポーツブックおよびオンラインカジノのソリューションを提供)、Playnanceは、NBA、プレミアリーグ、ラリーガを含む主要リーグすべて、そして世界のeスポーツトーナメントに加えて、世界各地の幅広い地域特化およびニッチなスポーツイベントまで、パートナープラットフォームのネットワークを通じて、年間250万件以上のライブスポーツおよびeスポーツイベントへのアクセスを提供できるようになります。

この体験は来週、PlayW3で開始され、Playnanceエコシステム内の追加プラットフォームへ拡大します。何千ものイベントで毎日、リアルタイムかつガスレスのオンチェーン参加をシームレスに可能にします。何千ものイベントで毎日、数百万人のユーザーがライブで視聴し、結果を予測し、オンチェーン上でプレイします。完全に分散型で非カストディアルなインフラに統合されており、Playnanceは、現実世界のアクティビティと直接結びついた継続的で高頻度のエンゲージメントを提供しています。

PlaynanceのCEOであるPini Peter氏は、次のように述べました。「Playnanceでは、エンターテインメントの世界全体をオンチェーンにすることで、次の大きな変化をリードしています。この拡大により、私たちはすでに提供している幅広いオンチェーン体験に加えて、グローバルなスポーツおよびeスポーツ市場を取り入れることで、エコシステムをさらに拡張します。世界中で見られるライブイベント、リアルタイムでの参加、そして$GCOINによって実現される真のオーナーシップにより、私たちはスケールするデジタルエンターテインメントの新たな標準を打ち立てています。分散型の基盤を通じて、それを完全にオンチェーン化することで、グローバルなエンターテインメント業界を主導し、再定義することが私たちの目標です。これは始まりにすぎません。」

Playnanceの他カテゴリーにおけるステーキングモデルに沿って、この拡大には、専用のスポーツ・ステーキングプログラムが含まれます。ユーザーは$GCOINをスポーツ・エコシステムにロックし、自身のオンチェーン活動に対してプロトコルベースの報酬を受け取ることができます。

この拡大により、Playnanceは1,500億ドル超のグローバルなスポーツおよびeスポーツ賭博市場の中に位置づけられます。おなじみのリアルタイム体験をオンチェーンにもたらすことで、同プラットフォームは主流ユーザーにとっての参入障壁を下げ、Web2からWeb3への移行をスケール規模で加速させます。

「Playnanceとの統合は、ゲームのインフラがブロックチェーン上でどのように運用できるかについての新しい標準を示しています。Playnanceのブロックチェーンを活用することで、リアルタイムのスポーツおよびeスポーツ体験を完全にオンチェーン化し、高頻度の現実世界データと分散型の実行を組み合わせることができます。」と、SOFTSWISSのSportsbook責任者であるAleksandr Kamenetskyi氏は述べました。「これにより、オンチェーン・ゲーミングの可能性を押し広げると同時に、このカテゴリーでこれまで存在しなかった規模、透明性、パフォーマンスの水準を解き放つことができます。」

この動きは、Playnanceエコシステム全体での強い勢いに基づいています。同エコシステムでは、毎日200万件超のオンチェーン取引を処理しています。1万件超のソーシャルカジノゲームと、数百万件のAI搭載予測マーケットにより、Playnanceは、$GCOINによってすべてが支えられた、これまでにない規模と多様性を備えた統一デジタルエンターテインメント・エコシステムを提供します。ステーキングプログラムへの早期の需要は、ローンチ直後の時点で、14億$GCOIN超がステークされるなど、すでに実証されています。

今回の拡大により、Playnanceは、急速に成長するオンチェーン・エンターテインメント・エコシステム全体において、世界規模の採用をスケールさせることに焦点を当てた新たなフェーズに入ります。より多くの現実世界のコンテンツをオンチェーン化し、リアルタイムでの参加を増やし、成長を続けるオンチェーン・エンターテインメント・エコシステムの中で、$GCOINのユーティリティを大幅に拡大します。

Playnanceについて

2020年に設立されたPlaynanceは、主流のWeb2ユーザーをブロックチェーン環境へオンボーディングするために設計された、ライブかつ非カストディアルのオンチェーン製品を開発するWeb3インフラ企業です。同社は、共有ウォレットシステムと高ボリュームのオンチェーン実行に基づいて構築された、消費者向けのプラットフォームを開発しており、現在は1日あたり約200万件のトランザクションを処理しています。Playnanceは、オンチェーンの透明性を完全に維持し、非カストディアルなアーキテクチャを保ちながら、ユーザー体験とブロックチェーン・インフラとの間にある摩擦を減らすことに重点を置いています。

連絡先

CMO
Sarah Peter
[email protected]

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