Triaプラットフォームは最近、新しいポイントインセンティブシステム——Tria Pointsを導入しました。このシステムは季節ごとに周期を分けており、プレイヤーは日常の操作を通じてXPを蓄積し、レベルアップして異なる権利層を段階的にアンロックします。



XPをどうやって稼ぐのですか?とても簡単です——カードの消費、カードのアップグレード、友達を招待することで得られます。プラットフォームはユーザーの実際の行動をすべて経験値に量化し、アクティブ度に本当に報いるようにしています。この長期的なインセンティブモデルは面白いですね。単なるエアドロップや補助金ではなく、実際に参加することで安定した利益を得られるようになっています。

Season制の設計も注目に値し、各シーズンはエコシステムに再起動と最適化の機会を与えます。このようなメカニズムはDeFiやNFTプロジェクトでますます一般的になっており、ユーザーの保持とアクティブ度のバランスをうまく取れる者が競争の中で安定した地位を築くことができます。
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0xLuckboxvip
· 7時間前
カード消費アップグレードの招待もXPをスワイプできる?このシーズン制は確かにエアドロップより信頼できる、ついにプラットフォームがユーザーの定着を真剣に行った。
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shadowy_supercodervip
· 8時間前
正直に言うと、このシーズンの制度は良さそうに見えるが、またプレイヤーたちが熱くなったり冷めたりする古いパターンになるのが怖い。 カードのアップグレードでXPを稼げる?それなら真剣に頑張らなきゃ。 ちょっと待って、このフレンを招待するメカニズムは...またそのプルスキーム? XPの量的化は良さそうに聞こえるが、重要なのは後で価値が下がらないことだ。 シーズンの再起動は面白いが、Triaが本当に流動性を維持できるかどうかだ。 またポイントインセンティブ、すべてのプロジェクトがこのスタイルをやっている気がする...
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