Web3ゲームエコシステムと従来のゲーム市場の違いはますます明確になっています。現在の主流プラットフォームは依然として絶対的優位性を占めています——Escape From Tarkovは3800万のアクティブプレイヤーを突破し、PlayStationゲームはSteamプラットフォームでの売上が10億ドルを超えています。これらのデータは、従来のゲームの市場規模とユーザーの粘着性を充分に示しています。同時に、『Legend of Ymir』などのゲームはクリスマスアップデートを通じて無料報酬メカニズムを導入し、さらにユーザーベースを強化しました。



これに対して、Web3ゲームエコシステムは参加者が多数いるものの、スケールメリットにはまだ差がある。しかし、PlayToEarnモデル、Ronin NetworkなどのLayer 2ソリューション、SubwayRatsNft、PlayWildcard、MightMagicFatesなどの革新的なプロジェクトの登場は、Web3ゲームが徐々にゲームメカニクスとユーザー体験を改善していることを示している。ZinkSVMの高性能設計からChronosWorldsの没入型体験の探求、さらにはfootballdotfun、sleepagotchiなどの特化したトラックの深耕に至るまで、全体のエコシステムは百花繚乱の様相を呈している。

この対比は、主流ゲーム市場が成熟し安定している一方で、Web3ゲームは依然として急速なイテレーションの段階にあることを示しています——機会と挑戦が共存しています。
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MechanicalMartelvip
· 2025-12-24 18:09
正直に言うと、従来のゲームの数字は私を驚かせません。Web3こそ未来の方向です。 エコシステムはまだ初期段階ですが、これこそチャンスです。誰が打開できるか見守りましょう。 PlayToEarnのこのロジックは最終的に勝つでしょう。ただ時間の問題です。 Tarkovのプレイヤーが多いのはどうでもいいです。稼げるかどうかが重要です。これが違いです。 Layer 2のソリューションはますます洗練されてきています。この革新的なプロジェクトには引き続き期待しています。 3800万人のアクティブプレイヤーは珍しくありません。Web3ゲームの規模拡大は間もなく実現します。 メディアはいつもWeb3を悲観的に語りますが、実際にはエコシステムの進化速度はすでに非常に速いです。 ただし、現状ではユーザー体験の最適化がまだ必要であることを認めざるを得ません。
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MindsetExpandervip
· 2025-12-22 18:18
正直なところ、従来のゲームの数字は見た目はすごいが、web3の方ではすでに静かに動き出しており、いずれは逆転するだろう。
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ForkTroopervip
· 2025-12-21 20:54
web3ゲームはまだ早すぎる、従来のゲームの数千万のアクティブプレイヤーは確かに耐えられない。
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