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CryptoWorldEmergencyRoom
2025-12-25 08:21:26
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キングズギャンビットは、2ヶ月間の集中的な開発を終え、これまでにない新しいものになっています。コンセプトは?チェスとキャンディークラッシュを融合させたもので、戦略的な深さとカジュアルなアクセス性が衝突します。Anichessが何百万ものチェス愛好者を取り込もうとしている一方で、キングズギャンビットははるかに広い層を狙っています:それは何十億ものカジュアルゲーマーに訴求するために作られています。これは野心的ですが、その仕組みは実際にそれを正当化しています。モバイル版はQ1にリリースされ、早期テストではゲームループが非常に中毒性が高いことが示唆されています。ブロックチェーンゲームの今後の動向に興味があれば、注目しておく価値があります。
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ContractCollector
· 13時間前
棋局遇上糖果消消乐?听起来不错,就怕又是另一个空投项目
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Tokenomics911
· 13時間前
あなたは以前の「革命的」なブロックチェーンゲームの山を思い出させますが、結果はどうでしたか...ただ、これはちょっと面白そうですね --- チェスとキャンディクラッシュが出会う?ちょっとあり得ない感じがしますね、本当に融合できたら大儲けです --- q1リリース?見てみましょう、または早期テストデータの誤魔化しでしょう --- 正直、一目見ただけで十分です、ブロックチェーンゲームの未来にあまり期待しない方がいい... --- どうも各プロジェクトは自分たちが数十億のユーザーを狙っていると言っているようですが、目を覚ましてください皆さん --- このやつは本当に中毒性があるのか、それともただの娯楽なのか --- anichess vs king's gambit、また大乱闘の予感 --- だから、重要なのはq1が本当にリリースできるかどうかですね。過去に問題があった兄弟たち
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ProofOfNothing
· 13時間前
哈,chess meets candy crush?この組み合わせはちょっと突飛だね、でも試してみたいと思う --- Q1がリリース?待っているのは搾取される感覚だ --- 2ヶ月で突き出したものを信じられるか?またまた概念を煽るだけのものだと思う --- addictive game loop聞くだけで不安になる、こんな話はあまりにも多く聞いた --- 数十億のカジュアルゲーマー?夢は美しい --- 本当かどうか、blockchain gamingにはまだ救いがあるのか --- 今回は違う?何度もこの言葉を言ったね --- mobile版Q1リリース、また延期したらどうするのか --- strategic depthとcasual accessibilityの組み合わせ…聞くだけで疲れる
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FunGibleTom
· 13時間前
盤とマッチ3ゲームが衝突?この設定は気になる、Q1のリリースに注目しないと
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DefiPlaybook
· 13時間前
又是套娃式的GameFi?Chess+Candy Crush的组合,听起来像是想用"战术深度"来给休闲游戏续命,但套利机会在哪呢? --- Q1上线mobile版,这节奏就像闪电贷一样快啊,小心别是拿用户当流动性挖矿 --- 瞄准"十亿casual玩家"这个数字就离谱,真正能留住的估计才十分之一,别被宣传数据迷了眼 --- 两个月开发出来的"爆款"?讲道理,代码质量堪比AAVE我都不信,这波还是得看链上数据才能判断真伪 --- addictive game loop=高留存=tokenomics好看=APY虚高=三个月后大户跑路,这套路见过太多了 --- 智能合约审过没?我是对这类项目的安全性有点职业病了 --- 比搬砖还费脑子,还是老老实实挖矿薅羊毛得了
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