ユービーアイソフト、ハッカーによるプレイヤー1人あたり20億クレジット注入後、レインボーシックスシージのサーバーを停止

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ソース:DefiPlanet オリジナルタイトル:Ubisoft、ハッカーによるプレイヤー1人あたり20億クレジット注入後にRainbow Six Siegeサーバーを停止 オリジナルリンク:

クイック概要

  • ハッカーは2025年12月26日にUbisoftのバックエンドに管理者アクセスを獲得し、プレイヤーアカウントに20億R6クレジット(価値約1330万ドル)を注入し、開発者スキンや偽のBANも行った。
  • Ubisoftは2025年12月27日にPC、Xbox、PlayStationのサーバーをオフラインにし、UTC午前11時以降のクレジットをロールバック、侵害期間中の支出に対してBANは行わなかった。
  • 限定されたプレイヤーを対象にしたソフトローンチテストが開始されているが、バックエンドの監査が続いているため、完全なリローンチのスケジュールは未定。

Ubisoft、バックエンド侵害を確認、グローバルなシャットダウンを開始

Ubisoftは2025年12月27日にハッカーによるバックエンドシステムの侵害によりRainbow Six Siegeの運営を停止した。複数のグループが管理ツールにアクセスし、20億R6クレジットを配布した。これは1万5000クレジットが99.99ドルで販売されているプレミアム通貨で、数千のアカウントに配布された。プレイヤーからは、開発者スキン、Alpha Pack、Renownの即時解除やランダムなBAN、BANタイカーの操作が報告された。影響を受けたプラットフォームはPC、Xbox、PlayStationで、日間アクティブユーザーは34,000人に上る。Ubisoftは不正なクレジット使用に対してペナルティを科さず、UTC午前11時前の状態へのロールバックを目指すと約束した。

現在ロールバック作業が進行中で、その後、アカウントの整合性と変更の効果を確かめるために広範な品質管理テストが実施される予定だ。チームはプレイヤーをできるだけ早くゲームに戻すことに集中している。

ロールバック進行中、Web3との対比が浮上

Ubisoftは、ハッカーが各プレイヤーのアカウントに20億のゲーム内クレジットを注入した後、人気タイトルRainbow Six Siegeのサーバーを一時的に停止したと発表した。チームは、完全なリローンチ前に限定されたプレイヤーでライブテストを行っていると述べた。

Rainbow Six SiegeはUbisoftの重要なタイトルであり、2025年12月の平均アクティブプレイヤー数は毎日34,000人を超えている。ゲーム内通貨の取り消しの可能性は、ビットコインやイーサリアムのような真の分散型暗号通貨との重要な違いを示している。ただし、Flowブロックチェーンの論争的なロールバックの例からもわかるように、この種の取引の逆転は一部の暗号プロジェクトでも依然として可能性がある。

Ubisoftは、Immutableとのパートナーシップを含むブロックチェーンゲーム分野に関与しており、今年初めにはMight & MagicのようなWeb3ゲームにインフラを統合している。

関連するセキュリティインシデント

関連ニュースとして、韓国の暗号通貨取引所がセキュリティ侵害を受け、約$37 百万ドル相当のSolanaベースのトークンが盗まれた。これに対し、プラットフォームは包括的な回復戦略を策定し、企業の準備金を用いて影響を受けたすべての顧客に全額補償することを約束した。今後のセキュリティ強化のために、新しい入金アドレスを導入し、即時の技術対応後にサービスを迅速に再開している。

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