正直に言えば、@StandX_Official のこの注文積分体系は非常に成熟して設計されています。



これは「注文」を単一の行動として報酬を与えるのではなく、流動性の3つのコアな側面に正確に分解しています:
規模、時間、価格。

まずポジションとレバレッジを見てみましょう —— 積分は直接ユーザーが負うリスクと連動しており、これにより「象徴的な参加」だけのプレイヤーを排除しています。
より大きなポジションを使い、より実質的なリスクを引き受けてマーケットメイキングを行う人々の提供する流動性は、より価値があります。

次に注文時間 —— 一瞬だけの注文にはあまり意味がなく、持続的に存在する深さだけが取引体験を本当に改善します。
時間重みの設計は、本質的に安定した供給を促進し、短期的なギャンブルを避けることを目的としています。
価格の側面は、この体系の魂とも言える重要な要素です。

bps(ベーシスポイント)による層分けは、実効的な流動性と無効な表示注文を区別しています:
0–10 bpsは最大の重みを持ち、これはスプレッド縮小や板の最適化に最も寄与するためです;
10–30 bpsは半分の重みを保持し、依然として実質的な価値があることを示していますが、質はやや劣ります;
30–100 bpsの重みは非常に低く設定されており、これは主にユーザーの参加感を高めるためのものであり、そのコアな役割を認めているわけではありません。

最終的な結果は明確です:
積分は、板から遠く離れ、市場に全く役立たない注文には流れず、価格を市場に近づけ、リスクを引き受け、長期的に深さを提供する3つのタイプの参加者に正確に配分されます。

インセンティブの論理から見ると、「注文数を競う」単一の遊び方を打ち破り、代わりに「誰の流動性がより実市場のニーズに近いか」を競わせる方向に導いています。

このような設計は、ポイントを獲得するユーザーだけでなく、取引板全体の質の向上にも寄与しています。
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