最近有没有发现,越来越多游戏项目在Sui上落地?Lineup Games已经正式推出Striker League和Gold Striker,主打的是真正无缝的Web3体验。XOCIETY登陆Epic Games Store,还开启了Early Access内测。像Abyss World这样的大型游戏也在持续开发中。Telegram小游戏生态和超级应用的结合,正在快速把Web2用户拉到链上。



说白了,Sui已经不只是一条公链了,它正在变成「Web3游戏的操作系统」。

但问题也随之而来:这些游戏产生的海量数据,到底应该存到哪里?

**データストレージ——Web3ゲームで最も見落とされがちなインフラストラクチャー**

チェーン上のゲームと普通のDeFiプロトコルは全く異なる。DeFiは送金とインタラクションであり、非常に直接的だ。しかしゲームはそうではない。絶え間ない動的コンテンツを生成する:プレイヤーが作成したキャラクター、レベルアップ進行状況、装備アイテム、キャラクターモデル、スキルエフェクト、さらにはクエスト記録、コミュニティの交流、バトルデータ、ユーザー生成コンテンツ……

これらのデータは直接チェーンに置くことは全くできない。一つはコストが高すぎるから、もう一つは必要ないからだ。しかし、中央集権型クラウドサーバーに放り込む?それはWeb3の分散化、データの改ざん不可という核心原則から完全に逸脱してしまう。

どうすればいいのか?Walrusはこの時登場した。それはSui専用に設計された分散型ストレージソリューションであり、Web3ゲームに真のデータ自主権を提供する。
SUI2.35%
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • 6
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
RugResistantvip
· 01-11 03:04
Suiエコシステムは本当に勢いを増していますが、ストレージの問題は確かに落とし穴で、多くのプロジェクトがよく考えていないように感じます。 Walrusのこの方案については、もっと深く理解する必要があります。さもなければ、ただ分散化を謳っても意味がありません。 ゲームデータのオンチェーンコストがこれほど高いのに、Suiはなぜ他のチェーンに勝てるのでしょうか。 正直なところ、Web3ゲームが流行る鍵は実際にはユーザー体験にかかっており、データがどこに保存されるかは二の次です。 とはいえ、話を戻すと、Telegramミニゲームは確かに良い動きで、Web2のユーザーを引き込むのに役立っています。 Walrusは信頼できるのでしょうか、実際に使った人はいますか。 また過度に炒められているインフラの一つのように感じます。反論を待ちましょう。
原文表示返信0
TrustlessMaximalistvip
· 01-09 18:24
Suiゲームエコシステムは確かに爆発的に拡大していますが、正直なところWalrusのようなストレージソリューションが本当に実現できるかどうかは、その後の採用率次第です。今のところ、「オペレーティングシステム」と呼ぶのは少し早すぎるかもしれません。
原文表示返信0
WagmiOrRektvip
· 01-08 04:56
データストレージの部分は確かに過小評価されているが、Walrusはキャッチできるのか、実際のパフォーマンス次第だ。
原文表示返信0
MetaverseHomelessvip
· 01-08 04:56
また一つのストレージソリューション?一年でこれだけ出てくる感じだね Suiゲームは確かに爆発しているけど、正直データストレージはいつも仮説に過ぎない 重要なのは、本当にWalrusを使っている人がいるのか、実際のプロジェクトに落とし込まれているのかだ ゲームを遊ぶだけならそんなに複雑にしなくていいのに、ユーザーはデータの行き先なんて気にしていない 長い間叫ばれてきた分散型のデセントラライズも、結局は同じところに行き着く Striker Leagueはプレイしたことがあるけど、体験は良かったけどGas代はやっぱり高い この波のSuiは熱を利用して完全に巻き返そうとしているけど、エコシステムはまだまだ新しい いくら良く言っても、大多数のゲームがやっぱりゴミだという事実は変えられない 中央集権型のストレージは安定していて安いのに、なぜわざわざ分散型ストレージに高いお金を払う必要があるのか
原文表示返信0
DAOTruantvip
· 01-08 04:56
说得对啊,我之前也没想到存储这块这么关键,感觉很多人都在吹游戏生态却忽视了底层设施 Web3ゲームデータが山のように積み重なり、中央集権的なストレージは冗談みたいなものだ、Walrusのこのアイデアは確かに絶妙だ Suiのこの一連のOSの位置付けはちょっと厳しいけど、ストレージコストは本当に下がったのか ゲームデータのようなものは必ず分散化の保証が必要だ、そうでなければただの遊びだ 突然気づいた、なぜ多くのゲームが作れないのか、実はストレージのところで詰まっていたんだね
原文表示返信0
FortuneTeller42vip
· 01-08 04:42
Walrusは確かに重要な穴を埋めましたが、正直なところ、ゲームの本格的な拡大にはユーザー体験とリテンションが鍵となります。ストレージはあくまで基礎に過ぎません
原文表示返信0
  • ピン