Pada tahun 2025, total pendapatan industri fiksi ilmiah China mencapai 1261 miliar yuan

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Pada 27 Maret, dalam pembukaan Konferensi Sains Fiksi China 2026, Institut Riset Sains Populer China merilis “Laporan Industri Sains Fiksi China 2026”. Pada tahun 2025, total pendapatan industri sains fiksi China mencapai 126,1 miliar yuan, melampaui batas 100 miliar yuan selama tiga tahun berturut-turut. Industri sains fiksi China secara bertahap memasuki tahap baru pengembangan berkualitas tinggi.

Isi laporan mencakup lima industri inti: bacaan sains fiksi, film dan televisi sains fiksi, permainan sains fiksi, produk turunan sains fiksi, dan pariwisata budaya sains fiksi, dengan fokus menganalisis karakteristik perkembangan tahunan dan arah masa depan industri sains fiksi China.

Laporan menunjukkan, industri bacaan sains fiksi memiliki pendapatan tahunan sebesar 5,19 miliar yuan, mencapai pertumbuhan selama delapan tahun berturut-turut, dengan sastra jaringan sains fiksi menjadi motor pertumbuhan utama dalam bacaan digital. Industri film dan televisi sains fiksi mencatat pendapatan tahunan sebesar 8,16 miliar yuan, meningkat 21,6% dibandingkan tahun sebelumnya, dengan pengaruh serial dan animasi sains fiksi domestik yang terus meningkat, dan video pendek AIGC yang semakin berkembang.

Industri permainan mencatat pendapatan tahunan sebesar 77,91 miliar yuan, dengan permainan sains fiksi domestik yang menunjukkan performa cemerlang di pasar luar negeri. Industri produk turunan sains fiksi mencatat pendapatan tahunan sebesar 7,07 miliar yuan, meningkat 179,4% dibandingkan tahun lalu, dengan IP orisinal menjadi motor utama pasar, dan produk baru seperti mainan AI memberikan vitalitas baru bagi pasar.

Industri pariwisata budaya sains fiksi mencatat pendapatan tahunan sebesar 27,77 miliar yuan, meningkat 13,8%. Taman tema memberikan kontribusi pendapatan utama, sementara proyek hiburan orisinal lokal terus bertambah. Ruang VR besar, pameran imersif, dan hiburan skenario terus memperluas batas pengalaman.

Selain itu, laporan tahun ini menambahkan dua dimensi pengamatan baru: pendapatan tahunan peralatan teknologi sains fiksi mencapai 24,74 miliar yuan, dengan pola aplikasi lintas bidang yang didominasi oleh teknologi produksi konten digital, dipimpin oleh AI, dan memiliki pengalaman imersif sebagai ciri khas; pencarian sains fiksi di China selama setahun melonjak 203,3% dibandingkan tahun lalu, dengan skala audiens internasional untuk IP fenomenal yang terus berkembang.

Analisis laporan menunjukkan, secara keseluruhan, industri sains fiksi China telah membentuk pola multidimensional dengan lima sektor yang saling berkolaborasi, dan terus memperluas ruang pertumbuhan di bidang peralatan teknologi dan penyebaran internasional. Dengan peningkatan kemampuan IP orisinal, pemberdayaan mendalam oleh teknologi digital, dan inovasi terus-menerus dalam skenario konsumsi, industri sains fiksi China sedang mempercepat langkah menuju tahap baru pengembangan berkualitas tinggi yang terstruktur dan peningkatan energi, menunjukkan keunggulan baru dalam integrasi budaya dan teknologi yang berorientasi global. (Menurut Xinhua)

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan