Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
GDC 2026:DLSS 4.5 динамічне багатокадрове генерування буде запущено 31 березня
На GDC 2026 NVIDIA оголосила, що динамічне багаторамне генерування DLSS 4.5 буде випущено 31 березня, 20 нових ігор з DLSS 4.5 та трасуванням променів незабаром з’являться на ринку; також оновлення RTX Remix введе передові часткові ефекти (Advanced Particle VFX) NVIDIA RTX Remix, і буде випущено новий драйвер GeForce Game Ready, створений для «Червоного пустелі» (Crimson Desert) та «Смертельного перепочинку 2: На пляжі» (DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH), а також систему рослинності RTX Mega Geometry. Завдяки новому вигляду програми ComfyUI (App View), надвисокій роздільній здатності відео NVIDIA RTX та новій моделі NVFP4, генерація відео за допомогою ШІ стала ще простішою у використанні.
Супутні посилання:
1.DLSS 4.5 динамічне багаторамне генерування буде випущено 31 березня
2.Ігри такі як «007 Перший світло» (007 First Light), «Контроль: Резонанс» (CONTROL Resonant) та «Припинення існування» (Tides of Annihilation) незабаром підтримуватимуть DLSS 4.5 та трасування променів
3.Нова система рослинності NVIDIA RTX Mega Geometry
4.Нові передові часткові ефекти (Advanced Particle VFX) NVIDIA RTX Remix вперше з’являться в демонстрації RTX для «Quake III Arena»
5.Новий драйвер GeForce Game Ready, створений для «Червоного пустелі» (Crimson Desert) та «Смертельного перепочинку 2: На пляжі» (DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH), вже випущено
6.Завдяки новому вигляду програми ComfyUI (App View), підтримці моделей NVFP4 та FP8, а також надвисокій роздільній здатності відео RTX, пришвидшується розробка та попередній перегляд розкадрувань на платформі RTX
7.Інноваційні технології NVIDIA RTX сприяють розвитку ігор нового покоління