もしコンテンツを書くことがお金を稼ぐためであれば、そのコンテンツ自体に価値はあるのか?
@3look_io が示した答えは実に現実的で、まず人を動かすこと、次に質を語ること。
それはタスクシステムや報酬配布を通じて、創作を完了可能な一つ一つの行動に分解している。コンテンツを書く、インタラクションに参加する、イベントを完了する、これらの行動はすべて記録され、奨励される。
これは従来のプラットフォームとは全く異なる。過去はコンテンツが配信を決定していたが、今は行動が先に奨励され、その後にコンテンツが徐々に選別される。
この設計の利点は明らかで、活性度を迅速に高めることができ、一般ユーザーも参加しやすくなる。一方、トップクリエイターだけが声を上げる状態ではない。
しかし、問題も同様に明白で、すべての行動が量化されると、ユーザーの動機は変化してしまう。
あなたがコンテンツを書くのは、アイデアがあるからか、それとも報酬が欲しいからか。この二つは長期的に見れば全く異なる結果に向かう。
だから、3lookの真の挑戦は、新規ユーザーの獲得ではなく、奨励と真の表現のバランスをどう取るかにある。
それができなければ、それはただの効率的なコンテンツ生産マシンに過ぎないだろう。できれば、真のクリエイターのネットワークになる可能性を持つ。
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