Игровые цепочки и их пулы изначально казались очень привлекательными, с высокой доходностью, даже до головокружения, APY. Но по сути, многое сводится к тому, что «инфляция — это топливо». Пока скорость новых игроков/капиталов не замедляется, доходность всё ещё растёт, цена токена не выдерживает, а оставшиеся в пуле токены превращаются в взаимное сбрасывание цен… Сейчас я смотрю на игровые цепочки не с точки зрения геймплея, а задаюсь вопросом: откуда берётся доход? Является ли потребление необходимостью? Или же используют новые токены для поддержки старых.



Кстати, волна стимулов и наград на тестовой сети тоже немного похожа на «сначала даём конфету и держим в ожидании», все гадали, будет ли основная сеть выпускать токены, я тоже буду участвовать, но условия выхода записаны в блокноте: награды не равны денежному потоку, не стоит воспринимать их как активы. Жадность — это хорошо, но не превращайте это в работу на инфляцию в конце концов.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить