Sony, oyun imparatorluğuna gerçeklik darbesi vurdu. PS5—bir zamanlar piyasadaki en popüler konsol—“yaşam döngüsünün son aşamasında” diye kibarca adlandırılan bir döneme giriyor. Anlamı: satışlar düşüşte.
İşte zarar raporu:
Sayılar Yalan Söylemez
Sony başlangıçta FY2023 sonunda 25 milyon PS5 satmayı hedeflemişti. Gerçek? Sadece 21 milyon—yüzde 16 eksik
2023 tatili günleri kurtaracaktı. Olmadı, agresif fiyat indirimleri ve promosyonlara rağmen
Nisan 2024’ten itibaren (bir sonraki mali yıl), donanım satışlarının düşüşe geçeceği kabul ediliyor
Oyun Kuraklığı Gerçek
Sony yeni duyurdu: Nisan 2025’e kadar büyük PlayStation franchise oyunları çıkmayacak. Bu, “God of War”, “Spider-Man” gibi büyük yapımlar olmadan tam bir yıl anlamına geliyor. Şirket, canlı hizmet oyunları ve “ikinci taraf” özel oyunlara odaklanmayı planlıyor (örneğin Square Enix’in “Final Fantasy 7 Rebirth”).
Sony Interactive Entertainment başkanı Hiroki Totoki, diplomatik bir dille şunu söyledi: “Yüksek kaliteli işler üretmeye odaklanmayı hedefliyoruz” ve “büyük projeler şu anda geliştirme aşamasında”. Aslında anlatmak istediği: zaman kazanıyoruz ve PS6’yı inşa ediyoruz.
Ama İşte Olayın Dönüm Noktası
Donanım düşüşüne rağmen, Sony’nin oyun bölümü sadece rekor çeyrek karı ($9.5 milyar gelir, 2023 Mali Yılın 3. Çeyreği) açıkladı. Neden? Aynı çeyrekte PS5/PS4 üzerinden 89 milyondan fazla oyun satıldı. Yazılım ve ek içerikler donanımı ayakta tutuyor. Klasik geç dönem stratejisi.
Sırada Ne Var?
PS6 söylentileri giderek güçleniyor. Hideo Kojima’nın büyük merakla beklenen “Physint” oyununun PS6 çıkış oyunu olması bekleniyor, ancak geliştirme "Death Stranding 2"den sonra başlayacak—en erken 2026.
Sonuç
PS5 hala donanım savaşlarını domine ediyor (54.7M adet sevk edildi), ama Sony biliyor ki altın çağı sona eriyor. Şirket artık pazar payı yerine kar odaklı hareket ediyor, büyük projeleri askıya alıyor ve yeni nesil için altyapı hazırlıyor. Ölüm değil—yönetilen gerileme. Konsol yaşam döngülerine hoş geldiniz.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
PS5 Orta Yaş Kriziyle Karşılaşıyor: Sony Konsol Satışlarının Yavaşladığını Kabul Ediyor, Büyük Oyunlar 2025'e Kadar Ertelendi
Sony, oyun imparatorluğuna gerçeklik darbesi vurdu. PS5—bir zamanlar piyasadaki en popüler konsol—“yaşam döngüsünün son aşamasında” diye kibarca adlandırılan bir döneme giriyor. Anlamı: satışlar düşüşte.
İşte zarar raporu:
Sayılar Yalan Söylemez
Oyun Kuraklığı Gerçek Sony yeni duyurdu: Nisan 2025’e kadar büyük PlayStation franchise oyunları çıkmayacak. Bu, “God of War”, “Spider-Man” gibi büyük yapımlar olmadan tam bir yıl anlamına geliyor. Şirket, canlı hizmet oyunları ve “ikinci taraf” özel oyunlara odaklanmayı planlıyor (örneğin Square Enix’in “Final Fantasy 7 Rebirth”).
Sony Interactive Entertainment başkanı Hiroki Totoki, diplomatik bir dille şunu söyledi: “Yüksek kaliteli işler üretmeye odaklanmayı hedefliyoruz” ve “büyük projeler şu anda geliştirme aşamasında”. Aslında anlatmak istediği: zaman kazanıyoruz ve PS6’yı inşa ediyoruz.
Ama İşte Olayın Dönüm Noktası Donanım düşüşüne rağmen, Sony’nin oyun bölümü sadece rekor çeyrek karı ($9.5 milyar gelir, 2023 Mali Yılın 3. Çeyreği) açıkladı. Neden? Aynı çeyrekte PS5/PS4 üzerinden 89 milyondan fazla oyun satıldı. Yazılım ve ek içerikler donanımı ayakta tutuyor. Klasik geç dönem stratejisi.
Sırada Ne Var? PS6 söylentileri giderek güçleniyor. Hideo Kojima’nın büyük merakla beklenen “Physint” oyununun PS6 çıkış oyunu olması bekleniyor, ancak geliştirme "Death Stranding 2"den sonra başlayacak—en erken 2026.
Sonuç PS5 hala donanım savaşlarını domine ediyor (54.7M adet sevk edildi), ama Sony biliyor ki altın çağı sona eriyor. Şirket artık pazar payı yerine kar odaklı hareket ediyor, büyük projeleri askıya alıyor ve yeni nesil için altyapı hazırlıyor. Ölüm değil—yönetilen gerileme. Konsol yaşam döngülerine hoş geldiniz.