Disney нібито купує Epic Games, колишній керівник: ігри — це справжній драйвер зростання ціни акцій, Unreal Engine домінує для творців

動區BlockTempo

Колишній керівник Disney Кевін Майєр публічно заявив, що чинний CEO Джош Д’Амаро, якщо прагне просувати зростання Disney, має зробити ключовий крок — придбати ігрові активи на кшталт Epic Games; однак засновник Epic Тім Суїні має повний контроль над правом голосу, тож чи вдасться укласти угоду про злиття, повністю залежить від його ставлення.
(Попередні відомості: настав час масового поширення Web3-ігор! Epic Games: Unreal Engine 6 у розробці, створюється спеціально для метавсесвіту)
(Додатковий контекст: Epic Games скоротила 830 співробітників! Виконавчий директор визнав: метавсесвіт не такий вже й прибутковий…)

Зміст статті

Перемикач

  • Внутрішні розбіжності: одні хочуть купити, інші вважають ризик надто високим
  • Інвестиції на 1,5 мільярда доларів як база, спільними силами створюють віртуальний світ
  • Тиск через звільнення в Epic, ринок розглядає це як можливість для злиття та поглинання

Кевін Майєр, який раніше обіймав посади в Disney та TikTok, а нині є CEO Candle Media, 18 березня під час інтерв’ю для CNBC заявив відверто, що чинний CEO Disney Джош Д’Амаро, якщо хоче стимулювати зростання доходів і курсу акцій компанії, має вдатися до «сміливіших дій», включно з придбанням ігрових компаній на кшталт Epic Games.

Він підкреслив, що ігрова індустрія — один із ключових напрямів, у якому Disney може нарощувати вплив у майбутньому, і особливо назвав інвестиції Disney в 1,5 мільярда доларів, спрямовані розробнику Fortnite — компанії Epic. Він охарактеризував це як «дуже правильне рішення», але водночас Disney ще потрібно далі обдумати, як перетворити ігровий бізнес на справжній двигун зростання.

«Він (D’Amaro) вливає в Epic Games досить значний обсяг коштів, і я вважаю, що це дуже правильне рішення. Він уже передав цей бізнес під керівництво Дани, і сам факт цього — дуже чіткий сигнал. Далі потрібно думати, як іще більш ефективно використати це розгортання. Я вважаю, що для загальної картини активів Disney, незалежно від того, Epic це чи інші ігрові пов’язані активи, буде дуже цінним підсиленням».

Внутрішні розбіжності: одні хочуть купити, інші вважають ризик надто високим

Технологічний журналіст Алекс Хіт у подкасті «The Town» повідомив, що «можна вважати підтвердженим», ніби всередині Disney справді є керівники, які хочуть придбати Epic Games, і чекають слушного моменту, щоб зробити хід. Втім, він також додав, що всередині компанії щодо цього не склалося консенсусу: частина осіб, які ухвалюють рішення, вважає, що такий розгляд угоди про придбання пов’язаний із надто високими ризиками.

Хіт зазначив, що якщо в майбутньому Epic справді піде шляхом продажу, «Disney буде одним із найбільш природних варіантів» з огляду на те, що між сторонами є висока узгодженість в IP, контенті та розвитку віртуальних світів. А головним чинником невизначеності для цієї угоди залишається, як і раніше, одна людина: засновник Epic і CEO Тім Суїні.

Оскільки Суїні має повний контроль над правом голосу в Epic, він може в односторонньому порядку ухвалити рішення, чи продавати компанію. Тому навіть якщо Disney має зацікавленість, керувати процесом буде складно. Лише якщо Суїні в майбутньому вирішить піти або змінити напрям роботи, ймовірність злиття та поглинання все ще буде відносно низькою.

Інвестиції на 1,5 мільярда доларів як база, спільними силами створюють віртуальний світ

Нині стосунки Disney й Epic здебільшого будуються на інвесторському проєкті на 1,5 мільярда доларів у 2024 році. Сторони разом створюють великий інтерактивний світ, у центрі якого — Fortnite, та який поєднує IP Disney. Мета схожа на Roblox: надавати гравцям багатогранні враження, як-от соціальна взаємодія, розваги та віртуальні витрати.

До цього Disney зазвичай вела ігровий бізнес за моделлю ліцензування: наприклад, створені Respawn «Зоряні війни: Товариство, що виживе» та інші розроблялися зовнішніми студіями; IP на кшталт Marvel також широко ліцензується різним розробникам. У минулому Disney пробувала створити власну «Disney Interactive Studios», але зрештою у 2016 році під час згортання «Disney Infinity» компанію припинили й розпустили; крім того, чутки про придбання американської Electronic Arts так і не набули реального втілення, що демонструє обережніше ставлення компанії до великих угод про злиття та поглинання.

Тиск через звільнення в Epic, ринок розглядає це як можливість для злиття та поглинання

З іншого боку, Epic Games нещодавно провела масштабні скорочення штату — понад тисячу співробітників потрапили під скорочення, а операційна діяльність стикається з тиском через витрати. Додатково, коли до відома доходить інформація, що доходи від Fortnite слабшають, а деякі режими можуть бути закриті, зовнішній світ починає оцінювати стабільність її довгострокового розвитку, а ринок також вважає, що Disney може сприймати це як спосіб розширити інвестиції, і навіть як момент для старту процесу злиття та поглинання.

Застереження: Інформація на цій сторінці може походити від третіх осіб і не відображає погляди або думки Gate. Вміст, що відображається на цій сторінці, є лише довідковим і не є фінансовою, інвестиційною або юридичною порадою. Gate не гарантує точність або повноту інформації і не несе відповідальності за будь-які збитки, що виникли в результаті використання цієї інформації. Інвестиції у віртуальні активи пов'язані з високим ризиком і піддаються значній ціновій волатильності. Ви можете втратити весь вкладений капітал. Будь ласка, повністю усвідомлюйте відповідні ризики та приймайте обережні рішення, виходячи з вашого фінансового становища та толерантності до ризику. Для отримання детальної інформації, будь ласка, зверніться до Застереження.
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів