【Біржовий світ】Netflix офіційно оголосив про придбання платформи ідентифікації у метавсесвіті Ready Player Me. Конкретна сума цієї покупки та умови угоди наразі не розголошуються, але платформа підтвердила, що послуги будуть офіційно припинені 31 січня 2026 року, а вся команда приєднається до Netflix.
Ready Player Me показав гарні результати на етапі фінансування, залучивши приблизно 72 мільйони доларів США. За цим стоїть досить сильний інвестиційний склад — підтримка з боку таких топових інституцій, як a16z, а також багато відомих гравців галузі. Співзасновники Roblox David Baszucki, Twitch Justin Kan, GitHub Tom Preston-Werner раніше інвестували у цей проект. Це свідчить про те, що Ready Player Me дійсно отримав визнання у галузі ідентифікації у метавсесвіті.
Від піку фінансування до купівлі великими компаніями і до остаточного закриття — ця траєкторія відображає реальність сучасного ринку метавсесвіту — ідеали дуже привабливі, але виживання незалежно дуже випробовує. Дії Netflix свідчать про те, що великі екосистеми контенту все ще мають потребу у можливостях управління ідентифікацією у метавсесвіті, але ця потреба краще інтегрувати у власну систему, а не покладатися на сторонніх.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
WhaleStalker
· 9год тому
Ще один проект був поглинутий великим гігантом, залучивши 72 мільйони доларів, але все одно був придбаний і закритий. Чи це доля Web3?
Що планує робити Netflix? Створювати віртуальні образи? Трохи важко зрозуміти.
З опорою на інвестиції від a16z та купу великих гравців, але в кінцевому підсумку все закінчилося поразкою від великих компаній, дуже реалістично.
Зачекайте, команда всі пішла до Netflix? Чим це відрізняється від простої роботи? Чи ще живе мрія про залучення фінансування?
Платформа ідентичності метавсесвіту... Уже 2025 рік, а все ще говорять про це?
Переглянути оригіналвідповісти на0
WagmiAnon
· 9год тому
Ще один зірковий проект, що залучив фінансування, може зазнати краху — 72 мільйони доларів були просто поглинені Netflix і закриті, що трохи дивно
Переглянути оригіналвідповісти на0
CommunityLurker
· 9год тому
Знову купівля, знову закриття, ця схема здається вже знайомою... 7200 мільйонів вкинули, а в кінці все одно помруть
Ось чому я кажу, що в сфері метавсесвіту ідентичності просто неможливо знайти бізнес-модель, навіть якщо мільярдери вкладають ще більше грошей, це марно
Що саме Netflix цінує — технології чи команду? Відчувається щось дивне
Навіть така сильна інвестиційна підтримка, як Ready Player Me, не вижила, галузь дійсно дуже холодна
Купівля і закриття, що думають інвестори... Це збитки чи ні, колеги?
Головне — ніхто не користується, навіть найсучасніші технології не знаходять відгуку у користувачів
Що трапилося з поглядом a16z, чи вони вже не такі геніальні?
Зачекайте, чи це означає, що Netflix збирається створити систему віртуальної ідентичності, чи це просто купівля технологічних патентів?
Здається, щось тут не так, так багато грошей залили, а проект зник, і людей немає
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationWatcher
· 9год тому
ngl, $72m піднялися, і вони все ще не змогли залишитися незалежними... бачив це занадто багато разів, пам’ятаєш розрахунок 2022 року? великі імена, що підтримують це, нічого не означають, коли Netflix просто поглинає все. фактор здоров’я на цьому випадку швидко став червоним.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletInspector
· 9год тому
Ще один проект, який залучив понад 70 мільйонів у фінансуванні, раптово закривається — ось що таке Web3
Netflix придбала платформу ідентичності метавсесвіту, проект з фінансуванням понад 70 мільйонів доларів припинить свою діяльність
【Біржовий світ】Netflix офіційно оголосив про придбання платформи ідентифікації у метавсесвіті Ready Player Me. Конкретна сума цієї покупки та умови угоди наразі не розголошуються, але платформа підтвердила, що послуги будуть офіційно припинені 31 січня 2026 року, а вся команда приєднається до Netflix.
Ready Player Me показав гарні результати на етапі фінансування, залучивши приблизно 72 мільйони доларів США. За цим стоїть досить сильний інвестиційний склад — підтримка з боку таких топових інституцій, як a16z, а також багато відомих гравців галузі. Співзасновники Roblox David Baszucki, Twitch Justin Kan, GitHub Tom Preston-Werner раніше інвестували у цей проект. Це свідчить про те, що Ready Player Me дійсно отримав визнання у галузі ідентифікації у метавсесвіті.
Від піку фінансування до купівлі великими компаніями і до остаточного закриття — ця траєкторія відображає реальність сучасного ринку метавсесвіту — ідеали дуже привабливі, але виживання незалежно дуже випробовує. Дії Netflix свідчать про те, що великі екосистеми контенту все ще мають потребу у можливостях управління ідентифікацією у метавсесвіті, але ця потреба краще інтегрувати у власну систему, а не покладатися на сторонніх.