《Карта Тіней》 також випустила Web3-версію ігрового досвіду! У цьому зимовому оновленні додано новий симулятор посилення магічної тіньової палиці, і він дійсно дуже цікавий. Логіка дизайну системи посилення заслуговує на увагу — навіть при достатніх ресурсах досягнення цілі 25-зіркового посилення все ще не є легким. Така складність дуже корисна для балансування ігрової економіки. Цікаво, чи зможуть справді гравці подолати цей бар’єр? Якщо у майбутніх оновленнях додати систему потенційних можливостей, різноманітність обладнання значно зросте, і весь механізм посилення стане більш стратегічним.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
2
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GmGmNoGn
· 8год тому
25-зіркова складність встановлена максимально, чи справді хтось зможе її пройти? Відчувається, що цей баланс економіки все ж має деякий сенс.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ContractSurrender
· 8год тому
25-зірка дійсно є кошмаром у житті, скільки б золота не вкладали, все одно провал...
《Карта Тіней》 також випустила Web3-версію ігрового досвіду! У цьому зимовому оновленні додано новий симулятор посилення магічної тіньової палиці, і він дійсно дуже цікавий. Логіка дизайну системи посилення заслуговує на увагу — навіть при достатніх ресурсах досягнення цілі 25-зіркового посилення все ще не є легким. Така складність дуже корисна для балансування ігрової економіки. Цікаво, чи зможуть справді гравці подолати цей бар’єр? Якщо у майбутніх оновленнях додати систему потенційних можливостей, різноманітність обладнання значно зросте, і весь механізм посилення стане більш стратегічним.