Реальність GameFi у 2025 році: фінансування знизилося більш ніж на 55% у порівнянні з минулим роком, тоді як більшість гучних запусків ігор не виправдали очікувань. Ландшафт нам щось важливе підказує.
Що насправді набирає обертів? Це Web2.5 ігри. Команди, такі як Fumb, Mythical і Wemade, використовують інший підхід — вони розглядають блокчейн як базову інфраструктуру, а не головну особливість. Ця різниця важливіша, ніж здається.
Нативні ігри Web3 все ще генерують пристойні потоки доходів, звичайно. Але ось у чому проблема: утримання гравців залишається впертим болючим місцем, яке ще не вдалося подолати цій категорії. Коли механіка гри та токеноміка не узгоджуються з справжніми петлями залучення, гравці йдуть. Успішними є ті, хто спершу орієнтується на розвагу і лише потім інтегрує блокчейн, а не навпаки.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
0xSunnyDay
· 13год тому
Фінансування впало на 55%, ця цифра дійсно вражає… Але чесно кажучи, прокляття — це прокляття. Щодня хвалять Web3 ігри, грають тиждень, а потім ціна криптовалюти падає — і всі тікають, хто це може витримати, ха-ха
Web2.5 — це правильний шлях, у Mythical цю концепцію справді зрозуміли. Ховаючи ланцюг позаду, гравці зовсім не відчувають фальшивості тієї економіки токенів, а просто зосереджуються на грі… Це справжнє продуктове мислення
Переглянути оригіналвідповісти на0
tx_or_didn't_happen
· 2025-12-31 10:55
Фінансування впало на 55%... Кажучи просто, криптовалютний світ знову надуває бульбашку, і цього разу її прорвали
Підйом Web2.5 правильний, блокчейн має бути інструментом, а не головним героєм, це правильний шлях
Але я дивлюся, більшість команд зовсім не розуміють, що таке "гарна гра", вони лише думають, як зірвати капелюх
Що сказати, без реального ігрового досвіду як основи, навіть найрозкішніша економіка токенів не врятує погану гру
Ця хвиля, ймовірно, виживе лише кілька, справді
Переглянути оригіналвідповісти на0
HodlTheDoor
· 2025-12-31 07:36
55% обвал, знову зібрали врожай... На щастя, не йшов у all in на ті так звані великі проєкти
Яка ера заробляння криптовалюти через ігри справді закінчилася, тепер потрібно дивитися, хто зможе приховати ланцюг... Тактика Web2.5 дійсно стала більш розумною
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityNinja
· 2025-12-30 11:54
Фінансування впало на 55%, це означає, що всі нарешті прокинулися, не всі ігри з криптовалютами можуть бути успішними.
Шлях Web2.5 дійсно правильний, використання блокчейну як інфраструктури — це правильний шлях, не варто постійно сподіватися на економіку токенів, щоб врятувати поганий дизайн гри.
Залучення користувачів — це справжній показник, ті проєкти, що одразу втрачають людей після запуску, без різниці, скільки фінансування вони отримають.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Whale_Whisperer
· 2025-12-30 11:53
Фінансування впало на 55%, і ви все ще смієте хвалитися? По суті, ті, хто використовував блокчейн як рекламний трюк, вже зникли, а ті, хто справді вижили, — це тихо заробляючі Web2.5.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenomicsTherapist
· 2025-12-30 11:53
Чесно кажучи, ця хвиля GameFi дійсно потребує тверезості — фінансування впало на 55%, і це голосування ринку
Web2.5 — це справжній шлях, забудьте про ту ілюзію економіки монет, ігри мають бути перш за все цікавими
Переглянути оригіналвідповісти на0
RugPullAlarm
· 2025-12-30 11:51
Фінансування впало на 55%? Га, я давно це помітив. Минулого року ті проекти, що хвалилися неймовірно, за концентрацією адрес у ланцюгу видно, що це схема з фінансовими пірамідами. Web3 ігри — це просто обгортка для ігрового механізму з токеновою економікою, високий рівень втрати гравців — не випадковість, а неминучість. Навпаки, Web2.5 — це більш стриманий підхід, який є правильним шляхом, тихо заробляючи гроші, не спекулюючи.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LayerZeroJunkie
· 2025-12-30 11:50
Фінансування впало на 55%, це реальність, скільки б не нахвалювали — доводиться знизити голову. Web2.5 — це правильний шлях, використовувати ланцюг як інструмент, а не як рекламний хід, і це справді влучно.
Реальність GameFi у 2025 році: фінансування знизилося більш ніж на 55% у порівнянні з минулим роком, тоді як більшість гучних запусків ігор не виправдали очікувань. Ландшафт нам щось важливе підказує.
Що насправді набирає обертів? Це Web2.5 ігри. Команди, такі як Fumb, Mythical і Wemade, використовують інший підхід — вони розглядають блокчейн як базову інфраструктуру, а не головну особливість. Ця різниця важливіша, ніж здається.
Нативні ігри Web3 все ще генерують пристойні потоки доходів, звичайно. Але ось у чому проблема: утримання гравців залишається впертим болючим місцем, яке ще не вдалося подолати цій категорії. Коли механіка гри та токеноміка не узгоджуються з справжніми петлями залучення, гравці йдуть. Успішними є ті, хто спершу орієнтується на розвагу і лише потім інтегрує блокчейн, а не навпаки.