Зростання криптовалютних ігор у стилі Move-to-Earn: найкращі платформи M2E 2025-2026

Злиття фітнесу та технологій блокчейн створило безпрецедентну можливість через криптовалютні ігри на основі руху для заробітку. На відміну від традиційних ігор, які зберігають нагороди у віртуальних екосистемах, платформи M2E перетворюють ваші щоденні фізичні рухи — від ранкових пробіжок до неспішних прогулянок — у tangible заробітки у криптовалюті. Ця інноваційна модель — не просто гейміфікація; вона є фундаментальною зміною у нашому уявленні про інвестиції у особисте здоров’я та володіння цифровими активами. По мірі розвитку сектору криптовалют на основі руху поза межами піків і спадів 2024 року, все важливішим стає розуміння, які платформи пропонують справжню цінність для ентузіастів фітнесу та криптоінвесторів.

Розуміння Move-to-Earn Crypto: Як фітнес стає фінансовою нагородою

Move-to-earn crypto — це унікальний перетин у секторі GameFi, де технологія блокчейн безпосередньо монетизує людський рух. Концепція проста, але революційна: ваш смартфон або носимий пристрій відслідковує фізичну активність через GPS та акселерометр, ці дані записуються у блокчейн, а ви отримуєте криптовалютні токени у відповідь. Це не просто тимчасовий тренд — за даними CoinGecko, сектор M2E токенів у середині 2024 року мав сумарну ринкову капіталізацію близько 700 мільйонів доларів, з понад 30 різними проектами, що представлені на головних платформах для відстеження.

Що відрізняє move-to-earn crypto від простих фітнес-додатків — це економічний шар. Учасники отримують реальні криптовалюти або NFT, що мають справжню цінність, можуть бути продані на біржах або реінвестовані у внутрішню екосистему гри. Цей подвійний стимул — поєднання справжніх користей для здоров’я з фінансовою мотивацією — залучив мільйони користувачів по всьому світу. Не менш важливою є демократизація: move-to-earn crypto знімає традиційні бар’єри для впровадження криптовалют, дозволяючи користувачам почати заробляти без значних початкових капіталовкладень у багатьох випадках.

Механіка роботи криптоігор на основі руху

Технічна інфраструктура, що підтримує move-to-earn crypto, включає кілька скоординованих систем. Ваші рухи постійно відслідковуються за допомогою сенсорів смартфона, дані перевіряються та зберігаються з таймстампами у блокчейні для запобігання шахрайству. Цей процес верифікації у поєднанні з складними алгоритмами гарантує, що записані рухи справді відповідають фізичній активності, а не підроблені дані.

Економічна модель зазвичай базується на двоконтрольній структурі токенів. Один токен — часто називається utility або внутрішньоігровий — отримується через гру та використовується для апгрейдів або може бути проданий. Другий токен зазвичай виконує функції управління, дозволяючи спільноті впливати на рішення платформи. Це розділення допомагає контролювати інфляцію та створює окремі ціннісні пропозиції для кожного класу токенів.

Приклади механіки платформи: STEPN вимагає купівлі NFT-кросівок для початку заробітку, створюючи початковий бар’єр, але водночас встановлюючи базову цінність. Sweatcoin пропонує більш доступний підхід — користувачі можуть почати заробляти одразу без інвестицій, хоча преміум-функції потребують покупок. Обидва підходи мають свої переваги: STEPN приваблює відданих користувачів, готових інвестувати, тоді як Sweatcoin орієнтований на випадкових учасників, що тестують концепцію.

Топ-проекти move-to-earn crypto, на які варто звернути увагу

Оцінюючи платформи move-to-earn crypto, важливо враховувати кілька факторів: рівень залученості користувачів, стабільність токеноміки, інфраструктуру блокчейну та сигнали довгострокової життєздатності. Нижче наведені різні підходи до розв’язання головної задачі M2E:

STEPN (GMT): Першопрохідник move-to-earn crypto

STEPN заклав шаблон для сучасних ігор на основі move-to-earn, коли він запустився на блокчейні Solana. Механіка платформи зосереджена на NFT-кросівках, які користувачі купують і оснащують для отримання Green Satoshi Tokens (GST) через ходьбу, біг або пробіжки. Інновація режиму Background дозволяє пасивно заробляти навіть у фоновому режимі, що робить кожен крок справді цінним.

Двоконтрольна система токенів: utility-токен GST для апгрейдів і створення нових NFT, а також управлінський GMT — забезпечила STEPN економічну стійкість у порівнянні з одноконтрольними конкурентами. У квітні 2024 року платформа провела airdrop 100 мільйонів GMT, що свідчить про залучення спільноти.

Проте, шлях користувачів показує важливі уроки щодо сталості move-to-earn crypto. Пік активних користувачів у місяць перевищував 700 000, але до середини 2024 року знизився приблизно до 35 000 — різке скорочення, що підкреслює проблеми з утриманням. Попри цей спад, STEPN залишався найбільшим за ринковою капіталізацією серед M2E платформ. Поточна оцінка GMT — близько 37,09 мільйонів доларів, що значно менше пікових 513 мільйонів у середині 2024.

Альтернативні платформи move-to-earn crypto: Sweatcoin, Step App та інші

Sweat Economy (SWEAT) працює на блокчейні NEAR, орієнтуючись на масштабованість і низькі транзакційні витрати. Платформа вирізняється контролюваним механізмом створення, що запобігає неконтрольованій інфляції — найважливішій проблемі сталості move-to-earn crypto. З понад 150 мільйонами користувачів у web2 і web3, а також визнанням як найзавантажуванішого додатку для здоров’я і фітнесу у 2022 році, Sweatcoin досягла широкого масового визнання.

Економічна модель передбачає поступове ускладнення для створення токенів, що теоретично забезпечує довгострокову стабільність. Поточна ринкова капіталізація SWEAT — 5,37 мільйонів доларів, що відображає загальне зниження оцінки сектору з 2024 року.

Step App (FITFI) працює на Avalanche і вводить токени KCAL, які отримують за фітнес-активність. Гравці збирають ці токени для купівлі та покращення NFT-кросівок (SNEAKs), що відкриває додаткові нагороди у грі. Платформа має понад 300 000 користувачів у 100+ країнах, сумарна активність перевищує 1,4 мільярда кроків і 2,3 мільярда KCAL. Поточна ринкова капіталізація FITFI — 2,87 мільйона доларів.

Genopets (GENE) додає до move-to-earn криптоігри елемент Tamagotchi, де кроки перетворюються у енергію для еволюції цифрових супутників. Побудований на Solana, проект використовує NFT для Genopets і віртуальних середовищ, створюючи кілька джерел доходу через розмноження, торгівлю та змагання. Колекція Genesis Genopets перевищила 146 000 обсягів торгів SOL до середини 2024, а GENE оцінюється приблизно у 11 мільйонів доларів.

Dotmoovs (MOOV) вирізняється завдяки AI-аналітиці спортивних показників, створюючи пірінгові змагання, де гравці заробляють MOOV-токени за навички, такі як ритм, креативність і техніка. NFT, що відповідають конкретним видам спорту, слугують квитками на турніри. Працює на Polygon для зниження витрат, охоплює понад 80 000 гравців у 190 країнах. Поточна оцінка MOOV — приблизно 272 800 доларів.

Walken (WLKN) поєднує механіку step-to-earn із розвитком персонажів CAThlete, де накопичені кроки використовуються для участі у внутрішньоігрових змаганнях у спринті, міському режимі та марафоні. Платформа на базі Solana згенерувала понад 1 мільйон завантажень у Google Play до середини 2024. WLKN торгується приблизно за 3,3 мільйона доларів.

Rebase GG (IRL) впроваджує геолокаційні виклики, заохочуючи користувачів фізично відвідувати реальні локації для отримання IRL-токенів. Такий підхід поєднує дослідження з фізичною активністю, приваблюючи широку аудиторію. З близько 20 000 активних гравців і ринковою капіталізацією у 4 мільйони доларів, Rebase GG — нішевий, але зростаючий сегмент у move-to-earn crypto.

Move-to-Earn проти Play-to-Earn: який модель криптовалютних ігор вам підходить?

Розуміння різниць між M2E і P2E допомагає визначити, які платформи move-to-earn crypto відповідають вашим цілям:

Play-to-Earn (P2E) зосереджений на віртуальних досягненнях — битвах, будівництві, розв’язанні головоломок. Такі ігри, як Axie Infinity і The Sandbox, створюють складні цифрові світи, де потенціал заробітку залежить від навичок і стратегічного мислення. P2E приваблює традиційних геймерів, що шукають монетизований досвід. Нагороди коливаються залежно від ринкових умов, що створює більшу волатильність доходів, але й потенціал високих заробітків для майстерних гравців.

Move-to-Earn (M2E) монетизує фізичну активність, наголошуючи на здоров’ї більше, ніж на складності ігор. Тут не потрібно геймерських навичок — важлива послідовність і участь. Модель заробітку більш передбачувана і залежить від рівня активності щодня. Це приваблює ентузіастів фітнесу і випадкових криптоучасників, які не цікавляться геймплеєм.

Аспект Play-to-Earn Move-to-Earn
Основна активність Віртуальні бої, будівництво, головоломки Фізична активність (ходьба, біг, тренування)
Вимоги до навичок Високі (стратегія, геймерський досвід) Низькі (послідовність рухів)
Передбачуваність доходу Варіативна, залежить від ринку і навичок Стала, залежить від щоденної активності
Бар’єр входу Середній (розуміння механік гри) Низький — середній (NFT або інвестиції)
Технології Віртуальні світи, ігрові движки, VR/AR GPS, фітнес-трекінг, мобільні додатки
Цільова аудиторія Геймери, ентузіасти, стримані користувачі Фітнес-любителі, здоров’ясвідомі, випадкові заробітчани
Фінансовий ризик Перенасичення ринку, волатильність токенів Інфляція токенів, проблеми з утриманням користувачів
Можливий заробіток Вищий (залежить від навичок) Нижчий (залежить від активності)

Обираючи між M2E і P2E, орієнтуйтеся на свої цілі: якщо шукаєте розваги з потенціалом заробітку — P2E, якщо хочете отримувати фінансові стимули через фітнес — move-to-earn crypto.

Важливі виклики екосистеми move-to-earn crypto

Бурхливий інтерес до move-to-earn crypto у 2021–2022 роках призвів до усвідомлення системних проблем, що загрожують довгостроковій життєздатності:

Сталий токеномікс: багато проектів мають необмежену емісію токенів (наприклад, GST у STEPN). Якщо випуск токенів перевищує попит і внутрішні «засіки», виникає дефляція. Гравці, що отримують токени вартістю менше, ніж раніше, втрачають стимул продовжувати. Це веде до спаду активності.

Високий поріг входу: платформи з NFT-кросівками, наприклад STEPN, коштують від сотень до тисяч доларів. Це створює дві групи користувачів: тих, хто може дозволити собі інвестиції, і новачків із високим бар’єром. Високий поріг обмежує масштабованість і потенціал зростання.

Масштабованість: з ростом кількості користувачів мережі блокчейну стикаються з навантаженнями. Хоча Solana і Polygon швидші за Ethereum, раптові сплески активності можуть викликати затримки і зростання цін на транзакції, що погіршує досвід.

Утримання користувачів: багато платформ демонструють проблеми з тривалістю залученості. Після початкового ажіотажу багато користувачів залишають платформи, коли заробітки зменшуються або бар’єри зростають. Падіння STEPN з 700 000 MAU до 35 000 — яскравий приклад.

Пірамідальні механізми: деякі системи заохочують ранніх учасників у більшій мірі, ніж нових, що з часом призводить до колапсу без реального продукту.

Майбутнє move-to-earn crypto ігрової індустрії

Попри труднощі, є ознаки, що move-to-earn crypto має довгостроковий потенціал:

Інтеграція технологій: AR і VR можуть перетворити просте відслідковування кроків у захоплюючий досвід. Уявіть, що ви проходите маршрут у фантастичному світі або змагаєтеся у віртуальних гонках із віддаленими учасниками — все за вашим реальним рухом.

Біометричні дані: майбутні платформи можуть використовувати більш детальні біометричні показники — наприклад, змінність серцевого ритму, якість сну, харчування — створюючи більш багатогранні можливості заробітку, ніж просто підрахунок кроків.

Мультиплатформна взаємодія: замість ізольованих екосистем, майбутні платформи можуть працювати за стандартними протоколами, що дозволить переносити токени і NFT між різними іграми, створюючи мережевий ефект і підвищуючи залученість.

Сталий токеномікс: нові проєкти все частіше застосовують механізми спалювання, пулів ліквідності та управління грошовою політикою для стабілізації цін без залежності від зростання кількості користувачів. Це вирішує головну проблему попередніх платформ.

Інтеграція з традиційним фітнесом: партнерства з додатками типу Strava, Apple Health, Fitbit можуть сприяти масовому впровадженню, зменшуючи бар’єри для обміну даними і підвищуючи довіру.

Ринок move-to-earn crypto вже вийшов із спекулятивної фази і став справжньою категорією застосувань із реальним потенціалом. Успіх залежить від балансування стимулів до заробітку, економічної стабільності, доступності та технологічних інновацій. Для фітнес-ентузіастів, що цікавляться криптою, move-to-earn — це справжній стартовий майданчик. Для інвесторів — сектор пропонує високий ризик і високий потенціал доходу у ширшій ігровій екосистемі, і за цим варто стежити, поки технології розвиваються, а поведінка користувачів стабілізується.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Популярні активності Gate Fun

    Дізнатися більше
  • Рин. кап.:$0.1Холдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$2.45KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$2.49KХолдери:2
    0.06%
  • Рин. кап.:$2.45KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$2.46KХолдери:1
    0.00%
  • Закріпити