Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Акції
AI
Gate AI
Ваш універсальний AI-помічник для спілкування
Gate AI Bot
Використовуйте Gate AI безпосередньо у своєму соціальному додатку
GateClaw
Gate Блакитний Лобстер — готовий до використання
Gate for AI Agent
AI-інфраструктура, Gate MCP, Skills і CLI
Gate Skills Hub
Понад 10 000 навичок
Від офісу до трейдингу: універсальна база навичок для ефективнішої роботи з AI
GateRouter
Розумний вибір із понад 40 моделей ШІ, без додаткових витрат (0%)
У Steam у мене понад 800 ігор (рисунок 2),
рекомендується тим, хто цікавиться іграми + AI,
спробувати «Гру султана» (рисунок 1, є для Windows/Mac).
1. Це найунікальніша гра, яку я грав за останній рік.
2. Це китайська гра, але тематика — середньовічний Близький Схід.
3. Це текстова гра, але рівень свободи — безпрецедентний, межі — безліч.
Гра через кожен хід у різних сценах,
використовує карти з персонажами, предметами тощо, щоб просувати сюжет.
Приклад:
У якомусь польовому сценарії ви зустрічаєте «бик» (носорога),
і якщо ви зіграєте дві карти — «головний герой + похоть»,
то ці карти зможуть сформувати безліч безмежних сюжетних ліній...
Аналогічно, у тій самій сцені та з тими самими картами,
залежно від кидка кубика, може відбуватися зміна,
наприклад, цей носоріг може спершу померти, а потім... (не скажу)
Будь-яка ваша дія
може мати безліч впливів на сюжет,
призводячи до безлічі перехресних наслідків, гілок і кінцівок.
Головне:
Темна сторона безмежності — лише зовнішній вигляд, головне — це ця свобода,
і цей ігровий режим,
виявляється, — чудова «базова платформа» для AI.
Зазвичай, коли говоримо про ігри + AI,
маємо на увазі використання AI для створення ігор,
тобто фактично — це Vibe Coding ігрове програмне забезпечення.
А ігровий AI — зовсім інший контекст:
наприклад:
1. NPC-діалоги та другорядні дії у «Янг Юнь Шістнадцять Звуків» генеруються AI
2. AI у реальному часі створює ігрову графіку
Але ці два підходи:
1 — не є основною геймплейною лінією
2 — потребують ще кілька років розвитку, щоб стати придатними для гри
А «Гра султана»,
її головний геймплей — текст,
який є основним і навіть єдиним рушієм і формою вираження.
Можна уявити як
«інтерактивний текстовий роман + RPG + карти»,
але її сюжетна суть — це конструкція з умовних операторів If-Else
(хоча й за допомогою лише If-Else можна реалізувати безліч сюжетних ліній).
Якщо застосувати AI для перетворення цього унікального жанру,
можна створити або модифікувати
повністю AI-руководжувану гру з «безмежним сюжетом» у реальному часі,
що стане найшвидшим шляхом створення подібних ігор нового покоління AI.
Причина в тому:
Цей тип гри базується на зворотному зв’язку — безперервній змінюваності сюжету,
і не потребує для цього зображень або відео, лише тексту.
Крім того, у цій грі ключова механіка — «використання карт»,
яка фактично є «підказками» для генерації сюжету AI,
і це ідеально відповідає нинішньому рівню розвитку великих мовних моделей.
Навіть на Bilibili є повний Вікі-ресурс цієї гри для ознайомлення:
З точки зору гравця,
цей жанр і геймплей — унікальні,
але зовсім не є нішевими іграми.
«Гра султана» як китайська гра
має понад 20 тисяч «відмінних відгуків» у Steam.
Я можу гарантувати на основі свого досвіду з понад 800 іграми у Steam:
1.
Навіть якщо вас не дуже цікавить AI,
якщо вам подобаються карти/RPG або просто читання романів,
ця гра дуже підходить — новий досвід і висока реіграбельність.
2.
А тим, хто цікавиться майбутнім AI-руководжуваних ігор,
це — справжній досвід перед появою повноцінних AI-ігор.
3.
А для просунутих Vibe Coder-ів,
хочуть спробувати створити не просто гру на Vibe,
а щось,
чого ще немає на ринку,
з широкою базою гравців, низькими системними вимогами,
чіткими межами механіки та низьким порогом входу.
Обов’язково спробуйте хоча б цю гру,
і вона надихне вас на багато ідей.