# BEAM

26.32K
Báo cáo Caladan cho thấy hơn 90% thất bại trong Web3 gaming sau một $15B bùng nổ không gây ngạc nhiên.
Đây là bối cảnh cần thiết.
Năm 2022, gaming chiếm 63% nguồn vốn VC Web3.
Đến năm 2025, con số đó giảm xuống hàng đơn vị.
Vốn không biến mất. Nó đã bị lọc ra.
Hầu hết các dự án thất bại vì một lý do đơn giản:
Chúng không phải là trò chơi.
Chúng là nền kinh tế token với gameplay được xếp lớp phía trên.
Mô hình đó chỉ hoạt động khi dòng vốn mới chảy vào.
Khi sự đầu cơ giảm đi, cơ sở người chơi cũng vậy. Những gì còn lại về cấu trúc thì khác biệt rõ ràng.
Hạ tầng > trò chơi token hóa.
$Beam phản
BEAMX-0,61%
BEAM-5,6%
TON0,58%
Xem bản gốc
post-image
  • Phần thưởng
  • 1
  • Đăng lại
  • Retweed
skvaer:
hoàn toàn đồng ý 🦾
Tải thêm

Tham gia cùng 40 M người dùng trong cộng đồng đang phát triển của chúng tôi

⚡️ Tham gia cùng 40 M người dùng trong cuộc thảo luận về cơn sốt tiền điện tử
💬 Tương tác với những nhà sáng tạo hàng đầu mà bạn yêu thích
👍 Xem những điều bạn quan tâm
  • Ghim