运动控制可能最终是AI视频生成中缺失的部分。



最近尝试了一款新的视频合成工具,结果确实令人印象深刻。它能够处理复杂的动作,这通常会使其他视频到视频的模型崩溃 - 我在复杂的序列(如体操)上进行了测试,它始终保持一致性。

除了原始动作,这个东西还精准地把细节处理得很好:对话中的准确唇同步,平滑的摄像机追踪没有生硬的感觉。这里的精确性是真正的进步。

对于任何在AI视频领域构建或处理合成媒体管道的人来说,这在运动保真度上代表了重要的进展。标准提高了。
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