你有没有注意到开发者生态系统是如何运作的?有一个完整的剧本:等着下一个流行叙事,然后推出一个模仿代币,而不是实际投入资金到现有项目中。这是经典的操作——跟上热潮,铸造一些代币,并希望FOMO能够推动它。大多数开发者宁愿成为第一个模仿趋势的人,而不是真正的早期信仰者,去押注实际资金在某个东西上。这就是现在的游戏。

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