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RuneSoul 3000万美元融资后,如何重塑Web3游戏发行生态?
【币界】RuneSoul 刚宣布完成3000万美元战略融资,这笔钱干什么呢?不是简单地砸向营销,而是用在了底层架构重构和品牌升级上。这背后反映了项目的一个关键转变:从单纯的GameFi游戏项目,升级成Web3游戏的聚合发射平台。
听起来很理想化,但仔细看他们的规划,倒是挺有意思的。项目把自己定位为"连接器",一边连游戏开发者,一边连全球玩家。开发者这边,降低链改和发行的门槛,让中小团队也能进入Web3;玩家这边,打通全球的游戏社区、公会和流量渠道。
更关键的是完整的服务链路——从资产发行、用户增长、激励机制设计、链上数据分析,再到最后的结算,一条龙搞定。这套思路有点像Steam和发行中台的结合体,换句话说,就是想成为Web3游戏开发者和玩家之间的基础设施。
这个方向对不对、能不能做成,市场会给出答案。但至少从融资规模和战略方向看,RuneSoul 是在认真思考Web3游戏生态的真实痛点。