为什么每一轮周期都会出现一批“降低门槛”的产品,但最后真正留下来的却很少?


因为大多数所谓的简化,本质只是把复杂性隐藏,而不是消灭。
最近在看 @easydotfunX,它的切入点很直接,让用户更容易参与链上行为,无论是交互、任务还是资产操作,都在尽可能压缩步骤,让普通用户不用理解太多底层逻辑也能参与进来。
这听起来很正确,但问题也恰恰在这里。当门槛被降低之后,参与行为是否真的有价值,还是只是被激励驱动的短期动作?
很多类似产品最后都会变成一个任务分发平台,用户为了拿奖励去完成行为,而不是因为真正有需求。
easydotfunX 的关键不在它让多少人进来,而在这些人进来之后会不会留下来。
如果它只是提高参与效率,那它解决的是入口问题。但如果它能把这些行为沉淀成真实使用,那它才真正有可能变成基础设施。
降低门槛从来不是难点,难的是在低门槛之下,依然能留下高质量行为。
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