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La PS5 traverse une crise de la quarantaine : Sony admet un ralentissement des ventes de la console, de grands jeux mis en pause jusqu'en 2025

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Sony vient de lancer une mise en garde sur son empire du jeu vidéo. La PS5 — autrefois la console la plus en vogue sur le marché — entre dans ce que l’entreprise appelle euphemistiquement « la dernière étape de son cycle de vie ». Traduction : les ventes chutent.

Voici le rapport de dégâts :

Les chiffres ne mentent pas

  • Sony visait initialement 25 millions d’unités PS5 vendues d’ici la fin de l’exercice fiscal 2023. La réalité ? Seulement 21 millions — un écart de 16 %
  • Les vacances de 2023 devaient relancer la machine. Ce n’est pas le cas, malgré des réductions de prix agressives et des promotions
  • À partir d’avril 2024 (le prochain exercice fiscal), les ventes de matériel continueront de diminuer, admet Sony

La pénurie de jeux est réelle Sony vient d’annoncer : aucun titre majeur de franchise PlayStation ne sera lancé avant avril 2025. Cela fait une année complète sans « God of War », sans « Spider-Man », rien de majeur. La société mise sur les jeux en service en ligne et les exclusivités « second-party » (pensez à « Final Fantasy 7 Rebirth » de Square Enix).

Hiroki Totoki, responsable de Sony Interactive Entertainment, l’a formulé diplomatiquement : « Nous visons à produire des œuvres de haute qualité » tout en précisant que « des projets majeurs sont en cours de développement ». Ce qu’il veut vraiment dire : nous gagnons du temps en construisant la PS6.

Mais voici le rebondissement Malgré le déclin du matériel, la division jeux de Sony a récemment affiché des profits trimestriels records (9,5 milliards de dollars de revenus, T3 FY2023). Pourquoi ? Parce que plus de 89 millions de jeux ont été vendus sur PS5/PS4 durant le même trimestre. Les logiciels et les extensions soutiennent le matériel. La vieille stratégie de fin de cycle.

Et après ? Les rumeurs sur la PS6 se font de plus en plus insistantes. Le très attendu « Physint » de Hideo Kojima serait un titre de lancement pour la PS6, mais le développement ne commencerait qu’après « Death Stranding 2 » — soit au plus tôt en 2026.

En résumé La PS5 domine encore la guerre du matériel (54,7 millions d’unités expédiées depuis le lancement), mais Sony sait que son âge d’or touche à sa fin. La société optimise désormais ses profits plutôt que sa part de marché, met de côté les blockbusters pour maîtriser ses coûts, et prépare la prochaine génération. Ce n’est pas la mort — c’est un déclin maîtrisé. Bienvenue dans le cycle de vie des consoles.

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