Maple Valley a également lancé une version Web3 de l’expérience de jeu ! Le nouveau Simulateur d’Amélioration du Bâton d’Ombre Arcanique ajouté dans cette mise à jour hivernale est vraiment intéressant. La logique de conception du système d’amélioration mérite d’être suivie – même avec suffisamment de ressources, l’objectif d’amélioration à 25 étoiles n’est pas facile à atteindre, et ce niveau de difficulté est très utile pour l’équilibre économique du jeu. Je me demande s’il existe vraiment des joueurs capables de franchir ce goulot d’étranglement ? Si le système de capacités latentes est ajouté dans les mises à jour suivantes, la variété d’équipements devrait être grandement améliorée, et l’ensemble du gameplay d’amélioration deviendra plus stratégique.
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GmGmNoGn
· Il y a 5h
La difficulté à 25 étoiles est complètement maxée, est-ce que quelqu'un peut vraiment grind jusqu'au bout ? On sent que cette conception de l'équilibre économique a quand même du sens.
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ContractSurrender
· Il y a 5h
25 étoiles sont vraiment un cauchemar dans la vie, peu importe combien de pièces d'or j'ai dépensées, ça reste un échec...
Maple Valley a également lancé une version Web3 de l’expérience de jeu ! Le nouveau Simulateur d’Amélioration du Bâton d’Ombre Arcanique ajouté dans cette mise à jour hivernale est vraiment intéressant. La logique de conception du système d’amélioration mérite d’être suivie – même avec suffisamment de ressources, l’objectif d’amélioration à 25 étoiles n’est pas facile à atteindre, et ce niveau de difficulté est très utile pour l’équilibre économique du jeu. Je me demande s’il existe vraiment des joueurs capables de franchir ce goulot d’étranglement ? Si le système de capacités latentes est ajouté dans les mises à jour suivantes, la variété d’équipements devrait être grandement améliorée, et l’ensemble du gameplay d’amélioration deviendra plus stratégique.