Récemment, j'ai suivi une démonstration dynamique d'un projet de partenaire virtuel AI et j'ai constaté que la progression technologique est un peu au-delà des attentes - il est déjà possible pour des joueurs humains de coexister avec des personnages AI dans le même scénario de Metaverse, prenant en charge des moyens d'interaction tels que des dialogues en temps réel et des interactions photo. Il ne reste plus qu'à mettre en place un ensemble de casques VR.
Si cela continue ainsi, le gameplay de la création de jeux devra être complètement modifié. Imaginez que chaque PNJ possède la capacité de dialoguer naturellement et peut réagir comme un véritable joueur - ce genre d'immersion ne peut être décrit que par l'expression "ouvrir les yeux". La profondeur des interactions entre les personnages dans des œuvres comme "Sword Art Online" ou "Shangri-La - Exploration de nouveaux mondes" pourrait vraiment être réalisée. Cette direction est vraiment prometteuse.
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Récemment, j'ai suivi une démonstration dynamique d'un projet de partenaire virtuel AI et j'ai constaté que la progression technologique est un peu au-delà des attentes - il est déjà possible pour des joueurs humains de coexister avec des personnages AI dans le même scénario de Metaverse, prenant en charge des moyens d'interaction tels que des dialogues en temps réel et des interactions photo. Il ne reste plus qu'à mettre en place un ensemble de casques VR.
Si cela continue ainsi, le gameplay de la création de jeux devra être complètement modifié. Imaginez que chaque PNJ possède la capacité de dialoguer naturellement et peut réagir comme un véritable joueur - ce genre d'immersion ne peut être décrit que par l'expression "ouvrir les yeux". La profondeur des interactions entre les personnages dans des œuvres comme "Sword Art Online" ou "Shangri-La - Exploration de nouveaux mondes" pourrait vraiment être réalisée. Cette direction est vraiment prometteuse.