Theoriq a été lancé le 16 décembre, introduisant un mécanisme unique de Goutte de Coût Réducteur. La structure de coûts a commencé à 30 Points Alpha, puis a diminué de 1 point chaque minute pendant la période de réclamation de 24 heures, atteignant un minimum de 10 points. Les premiers participants qui ont accumulé 220 Points Alpha ou plus pouvaient réclamer 400 jetons THQ. Ce modèle de tarification innovant récompense à la fois le timing et l'engagement précoce dans la phase de distribution.

THQ16.69%
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Hoki168vip
· Il y a 5h
juste baisser le prix. merde
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New_Ser_Ngmivip
· Il y a 6h
Wow, ce mécanisme est vraiment incroyable, à partir de 30, on perd 1 point par minute, c'est vraiment un test de rapidité !
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ProposalManiacvip
· Il y a 6h
Mécanisme de réduction des prix Airdrop, pour le dire simplement, consiste à jouer sur le jeu du temps — une courbe de déclin de 30 à 10 points, cela semble être une incitation à la participation précoce, mais cela risque plutôt de créer une anxiété liée à l'écart d'information. Historiquement, la vague d'Airdrop d'Uniswap a déjà souffert de ce genre de problème, des conceptions de mécanismes trop complexes laissent souvent des failles de gouvernance.
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RektRecoveryvip
· Il y a 7h
alors theoriq est passé en mode speedrun à fond hein ? classique théâtre airdrop où le timing devient tout le jeu... j'ai déjà vu ce même schéma se dérouler et alerte spoiler, quelqu'un se fait toujours rekt. ce "tarification innovante" n'est que du fomo enveloppé dans des mécanismes élégants lmao. 220 points alpha par contre ? ça sent comme une autre faille architecturale déguisée en gamification ngl
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LiquidityHuntervip
· Il y a 7h
Une courbe de déclin de 30 à 10... etc., une diminution d'un point par minute sur 24 heures ? Ce piège d'algorithme est intéressant, un modèle d'incitation à l'arbitrage typique. Les premiers arrivés peuvent verrouiller 400 THQ, l'espace de prime doit être soigneusement calculé.
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