Ils ont essentiellement transformé le tout en une expérience de jeu. Friends n'est pas juste un autre token—il est construit autour des mécaniques de gamification depuis le premier jour. Que cela soit génial ou gimmick dépend de qui vous demandez, mais une chose est claire : ils parient fortement que rendre cela amusant fera bouger les lignes en matière d'adoption et d'engagement.
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StableGenius
· 2025-12-23 11:19
franchement, la gamification comme stratégie d'adoption est fondamentalement défaillante... nous avons déjà vu ce film. ils misent tout sur le plaisir alors qu'en réalité, le tokenomics ne tient toujours pas la route.
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SnapshotDayLaborer
· 2025-12-23 08:31
La gamification de ce piège peut-elle vraiment retenir les gens ? Pour être honnête, c'est un peu douteux.
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MetaMasked
· 2025-12-22 23:59
Gamifier ce piège, en d'autres termes, c'est vouloir attirer plus de gens.
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NewPumpamentals
· 2025-12-22 12:46
Ça y est, ça y est, encore cette histoire de gamification, ne peut-on pas sortir quelque chose de vrai ?
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wrekt_but_learning
· 2025-12-22 12:43
Jusqu'à quand cette méthode de gamification pourra-t-elle tromper ? De toute façon, j'en ai assez joué.
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staking_gramps
· 2025-12-22 12:39
Le jeu a déjà été joué par d'autres, Friends peut-il en faire quelque chose de différent ?
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GateUser-e19e9c10
· 2025-12-22 12:25
La combinaison de gamification + jeton, en d'autres termes, dépend toujours de la capacité à garder les gens, sinon peu importe à quel point c'est sophistiqué, ça ne sert à rien.
Ils ont essentiellement transformé le tout en une expérience de jeu. Friends n'est pas juste un autre token—il est construit autour des mécaniques de gamification depuis le premier jour. Que cela soit génial ou gimmick dépend de qui vous demandez, mais une chose est claire : ils parient fortement que rendre cela amusant fera bouger les lignes en matière d'adoption et d'engagement.