Kasus ini dimulai dari sebuah keputusan pidana oleh pengadilan Shanghai yang melibatkan tindakan karyawan di industri permainan tradisional yang memanfaatkan hak kerja mereka untuk mengubah data backend dan menjual koin permainan untuk mendapatkan keuntungan. Meskipun koin permainan dan Aset Kripto bukanlah kategori yang sama, dalam situasi saat ini di mana sistem peradilan masih kekurangan pedoman legislasi yang jelas, dan ukuran penilaian untuk kejahatan Web3, aset virtual, serta Aset Kripto belum terbentuk, petugas penegak hukum sering kali akan menggunakan kasus properti virtual di industri permainan sebagai dasar perbandingan untuk menyimpulkan sifat hukum kasus pidana di bidang Web3, sifat properti aset virtual, serta jalur kualifikasi tindakan.
Oleh karena itu, dalam menangani kasus pidana yang melibatkan aset kripto, penelitian pengacara tentang nilai kasus pidana di bidang permainan tradisional adalah untuk lebih memahami cara berpikir dan metode penilaian petugas dalam menangani kasus aset virtual, sehingga dapat mengetahui diri sendiri dan lawan, serta merumuskan strategi litigasi yang lebih tepat sasaran, meningkatkan efektivitas komunikasi.
Pengantar Kasus:
Keceriaan Berinteraksi