シドニー拠点のImmutableは最近、ゲーム開発チームから29の職種を削減し、AI駆動のマーケティングプラットフォームへ注力を移すことで、自社タイトルの大半の作業を外部委託する予定だ。同社は、12月にローンチしたAudienceプロダクトを優先しており、従来型およびブロックチェーン型のゲームパブリッシャー双方がプレイヤーの獲得とエンゲージメントを改善できるよう支援する。Gods Unchainedは収益を生むタイトルとして継続する一方で、Guild of Guardiansはメンテナンスモードに移行する。2024年に48百万ドルの損失を報告したにもかかわらず、共同創業者のJames Ferguson氏は、同社は2022年の200百万ドル調達によって資金が十分にあり、今後約10年の稼働余地(ランウェイ)を見込んでいると述べた。
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