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#加密货币市场动态 haverá um Airdrop de um projeto chamado Kyuzo's Friends (código KO) por volta das 17h do dia 23 de novembro.
Primeiro, vamos falar sobre o contexto de financiamento - este projeto recebeu um investimento de 11 milhões de dólares, com um suprimento total de tokens de 1 bilhão de unidades, sendo que a proporção de circulação inicial é de 21,75%, o que significa que aproximadamente 217 milhões de unidades entrarão diretamente no mercado.
KO é essencialmente um jogo social de IA que roda na blockchain Sui, integrado à LINE, uma plataforma de redes sociais extremamente popular no Japão. Mais importante ainda, obteve a autorização oficial do popular IP japonês "DNAxCAT", sendo que a empresa por trás, Keyorigin, é especializada em licenciamento global de IP, desenvolvimento conjunto e ativos digitais.
O projeto na verdade será lançado em 2024, desenvolvido com base no IP "九藏喵窝" que é bastante popular no Japão e na região de Taiwan. Atualmente, os dados mostram que o número de usuários globais ultrapassa 12 milhões, com cerca de 2 milhões de usuários ativos mensais.
Do ponto de vista da economia dos tokens, uma proporção de circulação inicial superior a 20% é considerada um tipo de ritmo de libertação bastante agressivo.
KO, este projeto parece realmente bom, com uma base de 12 milhões de usuários, mas liberar tão agressivamente no início não tem medo de descartar?
A integração do LINE com a autorização de IP realmente tem espaço para imaginação, mas na cadeia Sui já existem muitos jogos desse tipo, teremos que ver os dados subsequentes.
Airdrop na tarde do dia 23, é preciso seguir a liquidez, sinto que alguém pode correr para cima e depois sair.
Quão popular é o IP DNAxCAT no Japão? Isso é o mais importante, certo?
Vamos ver se há arranjos de período de desbloqueio para grandes investidores, senão um sopro de vento acaba com tudo.
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A integração da LINE com a autorização de IP japonês, essa combinação ainda tem conteúdo.
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12 milhões de usuários soa bem, mas os realmente ativos são apenas 2 milhões, é necessário pensar bem nesses dados.
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Há muitos projetos de jogos na cadeia Sui, por que o KO se destacaria?
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Antes do Airdrop, observe bem, não se deixe assustar pelos 11 milhões de dólares em financiamento.
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IP japonês + jogos sociais de IA, sinto que já vi esse tipo de truque em outros projetos.
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2 milhões de usuários ativos mensais, mas com uma proporção de circulação de 20%, isso entra no mercado de forma direta, essa lógica é um pouco estranha.
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A colaboração com a LINE realmente é um ponto positivo, o mercado japonês pode agir.
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O problema é que será lançado em 2024, por que só agora o Airdrop? O que estavam fazendo antes?
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A autorização DNAxCAT soa oficial, mas na verdade, qual é a correspondência com a capitalização de mercado? É preciso pensar sobre isso.
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Outro projeto na cadeia Sui, por que ultimamente todos estão se aglomerando aqui?
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A autorização da DNAxCAT soa bem, só não sei se conseguirá salvar essa situação inicial com mais de 20% de circulação
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A integração com a LINE realmente tem imaginação, o mercado japonês não é brincadeira, agora é só ver se conseguem manter isso
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217 milhões diretamente no mercado? Esse ritmo de liberação é um pouco intenso, fácil de descartar
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Espera, já estamos em 2024 e agora é que estão fazendo o airdrop? Esse timing é um pouco estranho, né?
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O problema é que não importa quantos usuários haja, tem que haver retenção, 200 mil ativos mensais parecem só medianos
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Licenciamento de IP com jogos e redes sociais, essa combinação parece boa, só temo que seja um projeto PPT
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Os usuários atraídos pelo IP japonês realmente vão pagar pelo Token?
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Com uma taxa de circulação tão alta, como os investidores iniciais vão jogar? É melhor ter cuidado.
A liberação inicial de 21,75% é um pouco agressiva, isso vai depender de como vão segurar o preço depois.
O ecossistema LINE realmente tem uma base sólida, só não sei se o KO conseguirá realmente reter os usuários ou se será mais uma onda de especulação.
A autorização da DNAxCAT parece ser o maior ponto de interesse, o apoio de grandes empresas japonesas ainda tem peso.
Comprar antes do airdrop ou depois do airdrop, cada um tem suas armadilhas.
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21,75% entra logo no mercado no lançamento, este ritmo de desbloqueio é um bocado agressivo, cuidado com a pressão vendedora.
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Até gostava de ver o efeito da licença da DNAxCAT, mas agora todos os projectos de jogos no ecossistema Sui são uma incógnita.
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Espera aí, Nove Tesouros Ninho de Gatos? Este IP está bastante popular no Xiaohongshu, mas quem normalmente fica com o prejuízo no cripto são... O que acham?
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11 milhões em financiamento soa a muito, mas comparado com outros jogos sociais de IA, não tem grande competitividade.
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Outro airdrop à vista, já prepararam a carteira para as taxas de gas?... Já conheço bem este ritmo.
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O tráfego da LINE é mesmo real, a questão é se conseguem combinar bem o token e o jogo, isso é que é crucial.
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Integração com o LINE + licença de IP japonesa, esta combinação de facto tem algum potencial, mas 12 milhões de utilizadores ainda é um número fictício?
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Mais uma vez cadeia Sui e jogo social com IA, sempre os mesmos esquemas, parece que há demasiados projetos deste tipo no mercado.
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Espera aí, este projeto vai ser lançado já em 2024 e ainda dá para receber airdrop? Então participar agora já não é um bocado tarde?
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A autorização da DNAxCAT soa impressionante, mas não faltam exemplos de projetos cripto que usaram IP e acabaram por falhar, pois não?
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11 milhões em financiamento para 1 bilião de tokens, ainda não percebi esta lógica de avaliação, como é que fazem as contas?
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2 milhões de utilizadores ativos por mês mas querem despejar tanta circulação, esta jogada é realmente arriscada.
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A Keyorigin até tem algum nome na área de IP, mas isso não significa que este projeto seja seguro.
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Gatil + IP de gatos mais um jogo social com IA, será que há mesmo procura ou vai acabar por fracassar também?