Ember Sword acabou de se tornar o exemplo do colapso do GameFi. Levantou mais de 200M$, vendeu $203M em terrenos NFT, recebeu investimento de Dr Disrespect e do cofundador do The Sandbox… depois lançou um jogo que parecia ter sido feito em 1995. Servidores desligados. O token EMBER caiu 99,9%. Discord bloqueado. Acabou.
Mas Ember Sword não está sozinho—2025 já matou 17 grandes jogos Web3. Nyan Heroes (1M jogadores em teste) foram embora. Tatsumeeko ( apoiado pela Binance Labs) abandonado. Rumble Kong League ( apoiado por Stephen Curry) morto. O cemitério continua a crescer.
Os números brutais:
93% de todos os jogos Web3 estão mortos (por ChainPlay)
Esperança média de vida: 4 meses
80.8% taxa de falha anual desde 2017
GameFi funding down 68% YoY to just $91M em Q1 2025
Por que estão a falhar:
A armadilha do airdrop: Projetos usam incentivos em tokens para atrair usuários, depois os jogadores desaparecem no momento em que as recompensas acabam. Clássica estratégia de pump-and-dump.
O precipício de financiamento: O modelo de financiamento em etapas quebra quando os preços dos tokens colapsam 95% a partir dos picos e os VCs perdem confiança. Não se pode construir um jogo AAA apenas com esperança.
A propriedade é uma mentira: Os jogadores pensavam que “possuiam” ativos NFT que vivem na cadeia. A piada está com eles—no momento em que os servidores ficam offline, esses NFTs são JPEGs sem valor. O token Nyan Heroes caiu 98,5% após o anúncio do encerramento.
A qualidade é sacrificada: Os desenvolvedores perseguem o hype em vez de fazer jogos que sejam realmente divertidos. Lançam tokens e NFTs antes que o jogo seja sequer jogável. Desastre previsível.
A dura verdade: Os jogos Web3 estão a morrer porque estão a tentar ser produtos financeiros em primeiro lugar e jogos em segundo. Jogos tradicionais financiados por crowdfunding como Star Citizen podem arrecadar $800M mais de 13 anos porque os jogadores aceitam atrasos como “apoio aos desenvolvedores.” Mas no Web3? A propriedade direta de tokens significa perda financeira direta quando os projetos falham. A dor é real, a traição fere mais.
O aumento do token NXPC do MapleStory N está a dar falsas esperanças. Até que os desenvolvedores de jogos Web3 parem de perseguir narrativas “Play-to-Earn” e comecem a criar jogos que as pessoas realmente queiram jogar por mais de 4 meses, o cemitério cibernético continuará a crescer.
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Por que os Jogos Web3 continuam a morrer: O $203M golpe que quebrou tudo
Ember Sword acabou de se tornar o exemplo do colapso do GameFi. Levantou mais de 200M$, vendeu $203M em terrenos NFT, recebeu investimento de Dr Disrespect e do cofundador do The Sandbox… depois lançou um jogo que parecia ter sido feito em 1995. Servidores desligados. O token EMBER caiu 99,9%. Discord bloqueado. Acabou.
Mas Ember Sword não está sozinho—2025 já matou 17 grandes jogos Web3. Nyan Heroes (1M jogadores em teste) foram embora. Tatsumeeko ( apoiado pela Binance Labs) abandonado. Rumble Kong League ( apoiado por Stephen Curry) morto. O cemitério continua a crescer.
Os números brutais:
Por que estão a falhar:
A armadilha do airdrop: Projetos usam incentivos em tokens para atrair usuários, depois os jogadores desaparecem no momento em que as recompensas acabam. Clássica estratégia de pump-and-dump.
O precipício de financiamento: O modelo de financiamento em etapas quebra quando os preços dos tokens colapsam 95% a partir dos picos e os VCs perdem confiança. Não se pode construir um jogo AAA apenas com esperança.
A propriedade é uma mentira: Os jogadores pensavam que “possuiam” ativos NFT que vivem na cadeia. A piada está com eles—no momento em que os servidores ficam offline, esses NFTs são JPEGs sem valor. O token Nyan Heroes caiu 98,5% após o anúncio do encerramento.
A qualidade é sacrificada: Os desenvolvedores perseguem o hype em vez de fazer jogos que sejam realmente divertidos. Lançam tokens e NFTs antes que o jogo seja sequer jogável. Desastre previsível.
A dura verdade: Os jogos Web3 estão a morrer porque estão a tentar ser produtos financeiros em primeiro lugar e jogos em segundo. Jogos tradicionais financiados por crowdfunding como Star Citizen podem arrecadar $800M mais de 13 anos porque os jogadores aceitam atrasos como “apoio aos desenvolvedores.” Mas no Web3? A propriedade direta de tokens significa perda financeira direta quando os projetos falham. A dor é real, a traição fere mais.
O aumento do token NXPC do MapleStory N está a dar falsas esperanças. Até que os desenvolvedores de jogos Web3 parem de perseguir narrativas “Play-to-Earn” e comecem a criar jogos que as pessoas realmente queiram jogar por mais de 4 meses, o cemitério cibernético continuará a crescer.