Recentemente segui a demonstração dinâmica de um projeto de parceiro virtual de IA e notei que o avanço tecnológico está um pouco acima das expectativas - já é possível que jogadores humanos coexistam com personagens de IA no mesmo cenário do Metaverso, suportando interação em tempo real, como conversas e interações fotográficas. Agora só falta um conjunto de óculos VR.
Se continuar a desenvolver-se assim, o modo de fazer jogos terá de ser completamente alterado. Imagine que cada NPC possui a capacidade de diálogo natural, podendo reagir como um verdadeiro jogador - essa sensação de imersão só pode ser descrita como "abrir os olhos". A profundidade da interação entre personagens em obras como "Sword Art Online" e "Shangri-La Frontier" pode realmente ser alcançada. Esta direção é extremamente promissora.
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Recentemente segui a demonstração dinâmica de um projeto de parceiro virtual de IA e notei que o avanço tecnológico está um pouco acima das expectativas - já é possível que jogadores humanos coexistam com personagens de IA no mesmo cenário do Metaverso, suportando interação em tempo real, como conversas e interações fotográficas. Agora só falta um conjunto de óculos VR.
Se continuar a desenvolver-se assim, o modo de fazer jogos terá de ser completamente alterado. Imagine que cada NPC possui a capacidade de diálogo natural, podendo reagir como um verdadeiro jogador - essa sensação de imersão só pode ser descrita como "abrir os olhos". A profundidade da interação entre personagens em obras como "Sword Art Online" e "Shangri-La Frontier" pode realmente ser alcançada. Esta direção é extremamente promissora.