A plataforma Tria lançou recentemente uma armadilha nova de sistema de incentivos de pontos - Tria Points. Este sistema é dividido em ciclos sazonais, onde os jogadores acumulam XP através de operações diárias para subir de nível, desbloqueando gradualmente diferentes níveis de direitos.
Como ganhar XP? É muito simples - gastar em cartas, atualizar cartas e convidar amigos pode trazer recompensas. A plataforma quantifica todas as ações reais dos usuários em pontos de experiência, permitindo que a atividade realmente seja recompensada. Este modelo de incentivo a longo prazo é bastante interessante, não se trata de um simples airdrop ou subsídio, mas sim de permitir que os participantes reais possam obter ganhos estáveis.
O design do sistema de temporadas também merece atenção, cada temporada equivale a uma oportunidade de reiniciar e otimizar o ecossistema. Este tipo de mecanismo é cada vez mais comum em projetos DeFi e NFT, quem conseguir equilibrar a retenção e a atividade dos usuários, conseguirá firmar-se na concorrência.
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0xLuckbox
· 7h atrás
O convite para o upgrade de consumo do cartão pode usar XP? Este sistema de Season realmente é mais confiável que o Airdrop, finalmente há uma plataforma que está a levar a sério a retenção de usuários.
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shadowy_supercoder
· 8h atrás
Para ser sincero, esta temporada parece boa, mas tenho medo de que seja mais uma daquelas táticas antigas em que os jogadores ficam animados por um tempo e depois perdem o interesse.
Ganhar XP com a atualização de cartas? Então eu preciso começar a trabalhar sério nisso.
Espera, esse mecanismo de convidar amigos... é mais uma daquelas armadilhas de pull?
A quantificação de XP soa legal, mas o importante é que não desvalorize mais tarde.
O reinício da temporada é interessante, só resta saber se a Tria realmente consegue manter a liquidez.
Mais um incentivo por pontos, sinto que cada projeto está fazendo isso...
A plataforma Tria lançou recentemente uma armadilha nova de sistema de incentivos de pontos - Tria Points. Este sistema é dividido em ciclos sazonais, onde os jogadores acumulam XP através de operações diárias para subir de nível, desbloqueando gradualmente diferentes níveis de direitos.
Como ganhar XP? É muito simples - gastar em cartas, atualizar cartas e convidar amigos pode trazer recompensas. A plataforma quantifica todas as ações reais dos usuários em pontos de experiência, permitindo que a atividade realmente seja recompensada. Este modelo de incentivo a longo prazo é bastante interessante, não se trata de um simples airdrop ou subsídio, mas sim de permitir que os participantes reais possam obter ganhos estáveis.
O design do sistema de temporadas também merece atenção, cada temporada equivale a uma oportunidade de reiniciar e otimizar o ecossistema. Este tipo de mecanismo é cada vez mais comum em projetos DeFi e NFT, quem conseguir equilibrar a retenção e a atividade dos usuários, conseguirá firmar-se na concorrência.