Китайская AI-манга-антология (AI 漫劇) по мере дальнейшего разгона хайпа благодаря модели Seedance 2.0 наращивает объём производства — более 13 000 выпусков в месяц. Низкая себестоимость побуждает участников рынка безумно расширяться, ворваться за вычислительными мощностями посреди ночи, но при этом возникают и опасения по поводу расхода ресурсов и однотипности контента.
Вам когда-нибудь попадался в крупных соцсетях мем «Спасение лисы на снегу — ел соусную утку»? За этим мемным явлением стоит отражение производственного бума в китайских AI-коротких сериалах (AI 短剧), а в последние годы ещё стала популярной идея «AI-манга-антологии», которая заставляет рисунки двигаться.
ByteDance (БайтДэнс) в феврале запустила модель генерации AI-видео Seedance 2.0: пользователям достаточно нескольких подсказок, чтобы с крайне низкими затратами генерировать видео, включающие диалоги, раскадровку и фоновую музыку, тем самым ещё сильнее разогревая китайский хайп вокруг AI-манга-антологий.
В отличие от коротких сериалов с живыми актёрами и от AI-коротких сериалов, AI-манга-антология — это формат, при котором с помощью генеративного AI и других технологий создают статичные комиксы, добавляют озвучку, раскрашивание и звуковые эффекты, а затем превращают это в динамические короткие видеоролики.
Согласно сообщениям «36 氪未来观察» и «unwire.hk», в индустрии китайских AI-манга-антологий считают, что технологический прорыв Seedance 2.0 значительно снижает порог и стоимость производства: себестоимость производства AI-манга-антологии составляет всего 400–1 000 юаней в минуту.
Одна из крупных компаний в сфере AI-манга-антологий — «Соевый соус аниме» (醬油動漫). В прошлом ноябре её месячная выручка уже превысила 50 млн юаней. Основатель Хуан Хаонань, увидев возможность, менее чем за полгода увеличил число сотрудников с нескольких десятков до более чем 1 200 человек; месячный объём производства превысил 100 выпусков, и он поставил цель — 1 000 выпусков в месяц.
Компания «Хэя Маньцзюй» (鶴芽漫劇), производящая AI-манга-антологии в Чанша, также пережила быстрый рост. Основатель «Хэя Маньцзюй» Ян Хао заявил, что, чтобы использовать преимущество более дешёвых вычислительных мощностей в свободное время и меньшие очереди, изначально рабочее время сотрудников было с полудня до 1 часа ночи.
После запуска Seedance 2.0, поскольку в 1 час ночи всё ещё выстраивались десятки тысяч людей в очередь за вычислительными мощностями, компании пришлось скорректировать график работы и заставить сотрудников сражаться до 3 часов ночи.
Источник изображения: «Супермаркет сценариев» от «Хэя Маньцзюй», предоставляемый для сервиса сценариев; для использования AI-создателями; утверждается, что всё написано вручную, а AI лишь помогает выстроить логику и структуру
По мере технологического обновления внутри отрасли также появляется быстрое вытеснение профессий. В день выхода Seedance 2.0 «Хэя Маньцзюй» уволила режиссёров раскадровки: если раньше для одной AI-манга-антологии требовалась команда из 8–10 человек, то теперь это сократилось примерно до 3 человек; объём работы «мастеров лотереи» (抽卡師), отвечающих за генерацию видео, также резко уменьшился.
Согласно данным DataEye-ADX, в сентябре и октябре 2025 года месячный объём производства AI-манга-антологий превысил 13 000 выпусков, приближаясь к общему объёму производства коротких сериалов с живыми актёрами за прошлый год.
Пока китайский хайп вокруг AI-манга-антологий накручивает конкуренцию до предела (внутреннее «перетягивание каната»), это также приносит множество опасений и волну сопротивления.
В публикациях по теме на сайте «unwire.hk» некоторые пользователи считают, что большое количество генерируемых видео вроде «соусной утки лисы на снегу» просто тратит дорогостоящие серверные устройства — амортизацию оборудования и вычислительные ресурсы; и как только производители перестанут субсидировать, бизнес-модель, зависящая от постоянного «вливания крови», будет трудно поддерживать.
Пользователи также критикуют, что такие AI-видео изобилуют спорами об авторских правах, звучат неестественно из-за жёсткой, «деревянной» речи и лишены инноваций; в итоге это перерастёт в слепую конкуренцию до тех пор, пока не станет невозможно получать прибыль.
В репортаже «BBC» также отмечается, что подобные микрокороткие сериалы чаще всего — чрезмерно преувеличённые «кровавые» истории, а также испытывают давление со стороны цензуры властей Китая: официальные структуры в феврале 2024 года сняли с платформ более 1 200 коротких сериалов, ссылаясь на «вульгарность» или «низкий уровень вкуса».
По сообщениям, объём рынка китайских коротких сериалов уже превысил 50 млрд юаней. Отрасль ожидает, что к 2027 году он превысит 100 млрд юаней. На фоне поддержки трафика со стороны Douyin (抖音) производители AI-манга-антологий наращивают прибыль за счёт массовой «поставки» электронных закусок «ян-тэн-цай» (电子榨菜), опираясь на платформы коротких видео и AI-инструменты, чтобы захватить «ниже-уровневые» рынки и выжать огромную маржу.
Поскольку производственная модель становится всё проще, производители коротких сериалов в Китае могут массово выпускать персонализированный контент в быстром темпе: с быстрыми конфликтами и столь же быстрыми поворотами.
Что касается смысла видео и негативного влияния на зрителей — это должны обдумать традиционные медиаработы и регулирующие органы. Сейчас же участникам рынка достаточно продолжать стимулировать у зрителей дофамин.
Источник изображения: YouTube. Серия микрокоротких сериалов, раздаваемых алгоритмом рекомендаций на YouTube
Под репортажем «BBC» некоторые более трезвомыслящие зрители осознали, что эти «живые» манга-сериалы и AI-манга-сериалы — это электронная закуска: «пусть и без питательности, но и без неё не обойтись».
В то же время бывший руководитель отдела по коротким сериалам в интернет-компании «передового сегмента» по имени Сяо Чуань (псевдоним), который давал интервью «36 氪», уже ушёл из крупной компании и планирует открыть своё дело.
Сяо Чуань сказал СМИ, что намерен параллельно заниматься производством контента и ждать, пока вся отрасль вернётся в относительно спокойное состояние. Тогда, возможно, внимание отрасли снова переключится обратно на сам контент.
Дополнительное чтение:
Тайваньское СМИ утверждает: AI-короткий сериал «Хо Цюйбинь» (霍去病) был запущен — и сразу набрал 500 млн просмотров, в чём есть сомнительные моменты