Sony только что поставила под сомнение свою игровую империю. PS5 — когда-то самый горячий консоль на рынке — входит в то, что компания эвфемистически называет «последней стадией жизненного цикла». Перевод: продажи падают.
Вот отчет о повреждениях:
Цифры не лгут
Изначально Sony планировала продать 25 миллионов единиц PS5 к концу FY2023. Реальность? Только 21 миллион — недобор на 16%
Праздничный сезон 2023 должен был спасти ситуацию. Не получилось, даже при агрессивных ценовых снижениях и промоакциях
Начиная с апреля 2024 года (следующий финансовый год), продажи оборудования начнут сокращаться, признает Sony
Дефицит игр реален
Sony только что объявила: не будет крупных релизов франшиз PlayStation до апреля 2025 года. Полный год без «God of War», без «Spider-Man», без чего-либо значительного. Компания делает ставку на игры с живым сервисом и «эксклюзивы второго партнера» (например, Square Enix «Final Fantasy 7 Rebirth»).
Хироки Тотоки, руководитель Sony Interactive Entertainment, дипломатично заявил: «Мы стремимся сосредоточиться на создании высококачественных работ», в то время как «основные проекты сейчас находятся в разработке». Что он на самом деле имеет в виду: мы покупаем время, пока создаем PS6.
Но вот поворот сюжета
Несмотря на спад аппаратного обеспечения, игровое подразделение Sony только что отчиталось о рекордной квартальной прибыли ($9.5 млрд выручки, Q3 FY2023). Почему? Потому что за тот же квартал было продано более 89 миллионов игр для PS5/PS4. Программное обеспечение и дополнения поддерживают аппаратное обеспечение. Классическая стратегия поздней стадии цикла.
Что дальше?
Шепоты о PS6 становятся все громче. Хидео Кодзима, очень ожидаемый «Physint», предполагается как стартовая игра PS6, но разработка начнется только после «Death Stranding 2» — то есть не раньше 2026 года.
Итог
PS5 все еще доминирует в аппаратных войнах (54,7 млн штук отгружено с момента запуска), но Sony понимает, что его золотая эра подходит к концу. Компания сейчас ориентируется на прибыль, а не на долю рынка, откладывает крупные релизы, чтобы контролировать расходы, и закладывает фундамент для следующего поколения. Это не смерть — это управляемое снижение. Добро пожаловать в циклы жизни консолей.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
PS5 переживает кризис среднего возраста: Sony признает замедление продаж консоли, крупные игры отложены до 2025 года
Sony только что поставила под сомнение свою игровую империю. PS5 — когда-то самый горячий консоль на рынке — входит в то, что компания эвфемистически называет «последней стадией жизненного цикла». Перевод: продажи падают.
Вот отчет о повреждениях:
Цифры не лгут
Дефицит игр реален Sony только что объявила: не будет крупных релизов франшиз PlayStation до апреля 2025 года. Полный год без «God of War», без «Spider-Man», без чего-либо значительного. Компания делает ставку на игры с живым сервисом и «эксклюзивы второго партнера» (например, Square Enix «Final Fantasy 7 Rebirth»).
Хироки Тотоки, руководитель Sony Interactive Entertainment, дипломатично заявил: «Мы стремимся сосредоточиться на создании высококачественных работ», в то время как «основные проекты сейчас находятся в разработке». Что он на самом деле имеет в виду: мы покупаем время, пока создаем PS6.
Но вот поворот сюжета Несмотря на спад аппаратного обеспечения, игровое подразделение Sony только что отчиталось о рекордной квартальной прибыли ($9.5 млрд выручки, Q3 FY2023). Почему? Потому что за тот же квартал было продано более 89 миллионов игр для PS5/PS4. Программное обеспечение и дополнения поддерживают аппаратное обеспечение. Классическая стратегия поздней стадии цикла.
Что дальше? Шепоты о PS6 становятся все громче. Хидео Кодзима, очень ожидаемый «Physint», предполагается как стартовая игра PS6, но разработка начнется только после «Death Stranding 2» — то есть не раньше 2026 года.
Итог PS5 все еще доминирует в аппаратных войнах (54,7 млн штук отгружено с момента запуска), но Sony понимает, что его золотая эра подходит к концу. Компания сейчас ориентируется на прибыль, а не на долю рынка, откладывает крупные релизы, чтобы контролировать расходы, и закладывает фундамент для следующего поколения. Это не смерть — это управляемое снижение. Добро пожаловать в циклы жизни консолей.