B3 Token зріс на 11,74 %: чи зможуть геймінгові блокчейни третього рівня створити новий наратив для інфраструк?

Markets
Оновлено: 07/16/2026 03:47

Наратив навколо блокчейн-ігор у 2026 році суттєво відрізняється від того, що ми спостерігали у 2021 році. Тоді модель Play-to-Earn залучила масовий потік спекулятивних користувачів завдяки обіцянці «заробляй під час гри», що підштовхнуло кількість щоденних активних користувачів Axie Infinity до піку у 2,7 мільйона. Через чотири роки цей показник впав до лише 5 500. Згідно з звітом Caladan, опублікованим у квітні 2026 року, з 3 200 GameFi-проєктів 93 % фактично неактивні. Токени, пов’язані з цими проєктами, знизилися на 95 % від максимумів 2022 року, а індустрія сумарно «знищила» 1,5 мільярда доларів.

Ця чистка виявила структурні недоліки першого покоління GameFi: стимулювання гравців постійними емісіями токенів створювало інфляційну економічну систему. Коли зростання користувачів сповільнювалось і ціни токенів падали, цикл змінювався у зворотному напрямку. Глибша проблема полягала в тому, що більшість проєктів продавали токени до завершення розробки гри. Токени запускались на біржах, тоді як розробка гри затягувалась на три-п’ять років, що призводило до обвалу цін задовго до запуску.

Консенсус у галузі змінюється. До 2026 року центральне питання для Web3-ігор змістилось з «Як використовувати токени для стимулювання гравців?» до «Як створити інфраструктуру, що робить ігри дійсно придатними для гри?». Присвячені ігрові блокчейни, інструментарії для розробників, абстракція акаунтів та абстракція блокчейнів замінили прості NFT-активи й токеномику як основні теми дискусій.

Гонка за інфраструктуру: Присвячені ігрові блокчейни виходять на перший план

Конкуренція у сфері інфраструктури Web3-ігор значно посилилась у першій половині 2026 року. Ubisoft повернулась до блокчейн-ігор із «Might & Magic: Destiny», обравши для впровадження Web3-функцій Immutable — мережу Layer 2, спеціально створену для ігор. Це рішення підкреслює очевидну реальність: для традиційних ігрових компаній інтеграція блокчейну вже не є простою «on-chain» дією. Це складне інженерне завдання, що включає витрати, користувацький досвід і ліквідність активів.

Тим часом 12 травня 2026 року Ronin перейшов з незалежного сайдчейну на Layer 2 OP Stack Ethereum через хардфорк, скоротивши річну інфляцію з приблизно 45 мільйонів RON до близько 5 мільйонів — зниження на 89 %. Цей крок дозволив Ronin успадкувати безпеку Ethereum і отримати доступ до ширшої екосистеми Layer 2 з можливістю взаємодії.

Ці два шляхи відображають різні напрямки конкуренції в інфраструктурі: Ronin будує присвячену мережу навколо зрілої екосистеми блокчейн-ігор, зосереджуючись на високій продуктивності та ефективності транзакцій. Інші проєкти більше орієнтуються на відкриті ігрові економіки та системи активів між іграми. Саме розходження показує, що галузь ще не дійшла згоди щодо «оптимального рішення» — але всі погоджуються щодо необхідності присвяченої інфраструктури.

У цьому контексті з’явився B3 як новий гравець, який обрав третій підхід, відмінний від Ronin та Immutable: замість створення власного присвяченого ігрового блокчейну, B3 будує горизонтально масштабовану Layer 3-екосистему для ігор поверх Base.

Технічна архітектура B3: Побудова ігрового шару на Base

B3 розробляється NPC Labs — стартапом у сфері інфраструктури Web3-ігор, заснованим трьома колишніми співробітниками Coinbase. У липні 2026 року NPC Labs закрив раунд seed-фінансування на 18 мільйонів доларів під керівництвом Pantera Capital, загальний обсяг фінансування склав 21 мільйон доларів.

Технологічний стек B3 структурований на чотирьох рівнях:

Шар безпеки — Ethereum, що забезпечує найбільш децентралізовану фінальність розрахунків. Шар розрахунків — Base, недорогий Layer 2, інкубований Coinbase. Шар блокпростору — це власне B3, який діє як Layer 3, надаючи присвячений блокпростір, низькі комісії та швидкі транзакції для ігор. Шар застосунків використовує шардинг для горизонтального масштабування, організовуючи присвячені сайдчейни для різних ігор і застосунків.

Ця архітектура дозволяє B3 надавати присвячені обчислювальні ресурси для ігор без компромісів щодо безпеки. Основна мережа B3 запустилась у серпні 2024 року, а до липня 2026 року екосистема налічувала понад 80 ігор і більше 6 мільйонів користувачів. Ігри на B3 доступні на веб, мобільних, десктопних та Telegram-платформах.

На відміну від попередніх GameFi-проєктів, технічний дизайн B3 з самого початку орієнтований на потреби розробників. B3 пропонує програмні комплекти для розробки (SDK) для основних ігрових рушіїв, таких як Unity і Construct, що дозволяє розробникам безперешкодно інтегрувати блокчейн-функціонал у свої ігри. Платформа також надає інструменти для управління ігровими активами, NFT та токенами. Завдяки абстракції блокчейну, B3 усуває необхідність для гравців управляти гаманцями, переносити токени чи змінювати мережі — ліквідуючи ключові бар’єри, які раніше стримували масових користувачів від блокчейн-ігор.

З’єднання розробників, гравців та ончейн-активів: Логіка екосистеми B3

Основний дизайн B3 базується на трьох ключових зв’язках: розробники, гравці та ончейн-активи.

Для розробників B3 вирішує проблему «як запускати та управляти блокчейн-іграм з низькими витратами». Традиційно розробники мали створювати або орендувати власну інфраструктуру Rollup, стикаючись із високими витратами RaaS і фрагментованою ліквідністю. Платформа Basement.fun дозволяє розробникам запускати власні ігрові блокчейни, а також надає підтримку у маркетингу та дистрибуції, щоб вони могли зосередитись на самій грі, а не на базовій інфраструктурі. Розробники можуть отримувати гранти на розробку ігор і реферальні винагороди через токени B3.

Для гравців B3 прагне усунути бар’єри входу у блокчейн-ігри. Завдяки абстракції блокчейну гравцям не потрібно розбиратись у гаманцях, комісіях чи міжмережевих мостах для початку гри. Discovery layer — Join.B3.Fun — слугує фронт-ендом і лаунчером для ончейн-ігор, де гравці можуть знаходити та запускати ігри B3 з безшовним досвідом між ланцюгами.

Для ончейн-активів B3 фокусується на ліквідності та взаємодії між іграми. Надихаючись концепцією Optimism «Superchain» і розширюючи її до Layer 3, B3 пропонує масштабовану структуру, яка дозволяє активам та взаємодіям вільно переміщатись між ланцюгами без втрати суверенності кожного ланцюга. Розробники можуть додавати функціональні ланцюги за потреби, подібно до проєктування мікросервісів.

Токен B3 виконує роль координуючого механізму в цій екосистемі: гравці стейкають і витрачають B3, розробники використовують B3 для запуску ігрових ланцюгів, а розрахункові комісії генерують винагороди, додаючи цінність B3. Цей цикл покликаний забезпечити стійке зростання екосистеми, а не залежати від постійного припливу нових користувачів для підтримки ціни токена.

Ринкова динаміка та аналіз ризиків

Станом на 16 липня 2026 року дані Gate показують, що B3 Base (B3) коштує $0,0006720, з добовим приростом 11,74 %, семиденним — 32,46 %, і тридцятиденним — 2,78 %. Поточна ринкова капіталізація B3 становить близько $12,77 мільйона, рейтинг #970, добовий обсяг торгів — $389 мільйонів, а загальна пропозиція — 100 мільярдів токенів.

За довший період ціна B3 зросла на 94,15 % за останні 90 днів, але знизилась на 77,95 % за рік. Історичний максимум був $0,01828807 11 лютого 2025 року, а станом на 16 липня ціна впала приблизно на 96,3 % від цього піку. Ринковий сентимент оцінюється як «нейтральний».

B3 стикається з ризиками, характерними для інших нових криптоінфраструктурних проєктів. По-перше, бізнес-модель Layer 3 ще не отримала повної валідації — чи готовий ринок платити премію за «присвячений ігровий блокпростір» залишається відкритим питанням. По-друге, зростання екосистеми B3 сильно залежить від загального розвитку екосистеми Base, яка сама перебуває на ранній стадії. По-третє, пропозиція токенів B3 складає 100 мільярдів, і графік випуску в токеномиці вплине на майбутній баланс попиту та пропозиції на ринку.

Варто зазначити, що ончейн-дані B3 демонструють певний рівень активності користувачів. Станом на травень 2025 року ланцюг B3 досяг 6,9 мільйона адрес гаманців, з понад 300 мільйонами кумулятивних транзакцій. Кількість холдерів — близько 2,25 мільйона. Ці показники свідчать про початковий прогрес у залученні користувачів, проте рівень утримання та активності потребує постійного моніторингу.

Висновок

Гонка за створення інфраструктури Web3-ігор ще на початковому етапі. B3 обрав шлях побудови горизонтально масштабованої Layer 3-екосистеми для ігор на Base, створюючи диференційовану конкуренцію з вертикальною інтеграцією Ronin та присвяченим Layer 2 Immutable. Основна логіка — знизити бар’єри входу для розробників і гравців, зробити розробку та ігровий процес у блокчейн-іграх набагато ближчими до традиційних ігор. Такий підхід спрямований на розширення користувацької бази Web3-ігор від криптоентузіастів до масових гравців.

Чи буде ця логіка підтверджена ринком, залежить від двох ключових факторів: чи зможе екосистема B3 створити ігри з тривалим інтересом і чи зможе токеноміка забезпечити стійкість екосистеми без постійного спекулятивного попиту. Для інвесторів, які цікавляться інфраструктурою Web3-ігор, B3 є кейсом для вивчення життєздатності Layer 3-ігрових блокчейнів — технічний напрямок визначений, але стійкість бізнес-моделі ще потребує часу для перевірки.

The content herein does not constitute any offer, solicitation, or recommendation. You should always seek independent professional advice before making any investment decisions. Please note that Gate may restrict or prohibit the use of all or a portion of the Services from Restricted Locations. For more information, please read the User Agreement

Поділіться

sign up guide logosign up guide logo
sign up guide content imgsign up guide content img
Sign Up
Log In